【5/11 版】全鯖 アイテム 価格一覧

ゆっくり
レア倍期間が終わって1週間、段々落ち着いてきました。
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※物々交換で募集しているものは今回は除外しました

今回は共通スキルと交換を希望する募集が増えていました。
HS←→共通、インファ素材←→共通、寒気←→共通、など・・

捌きやすい上に、一応は新キャラの噂も立ってますからね・・ 確保はしておきたいです。
現在の所、ロズニスの可能性が高いですが・・・ (GMも下手な発言はできないので大変ですね)

今後、新キャラ+新地域くらいのアプデは来てもおかしくないでしょう。

武器・防具は帰属付きのものがドロップするのでなんとかなりますが、
共通スキル・各種覚醒材料・武器OPは今のうちに集めておくべきでしょう。

特に石・酒は1次、2次で合わせて20個使うので、OMで奪い合いが始まります。
欠品した後、値上がりして出品される可能性もあるので、注意したいです。

ゲシュ・変コアはアカドラトでも出るので、まだ供給源はありますが・・。

根源・ソロ防衛を最低限の日課としてインファ・覚醒素材を集めつつ、
時間があればアカドラトを回して、不要なものはSEEDで売却しつつ、
新キャラ1体分の育成材料をSEEDで買い集めるのが賢い動き・・かも?


新キャラは別にいいんだけど、イソみたいなことにはならないでくれよ
売り手求とか、買い手求とか文字が多すぎて面倒なのでまとめて求にした

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普段ほとんど使わない or 使いづらい「不遇スキル」一覧

ゆっくり
バランシングがスキルの倍率を横並びにするなら、
各キャラの持つ補助スキルを特化させるしかないじゃない!

※今回はバランシング対象にならないスキルについて話します。 
※あまり見ないスキルを選んでます。 使い込んでいる人には使う場面があるかもしれません。
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【リンク】 ルシアン スキル一覧 Tale wikiより ※以下略

ラグランジュ神速剣
効果 ディレイ短縮 前 50 % /後 約 65 % + クリティカル率+10
┗ 極限前の場合、後ディレイを消しやすくする有用なスキル。
┗ 極限後の場合、コンボを繫ぎにくくなる。
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【リンク】 ボリス スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

ラストアーマー
効果 一定時間の間、防御力を低下させる
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。
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【リンク】 ティチエル スキル一覧

ブレイクアーマー
効果 クリティカル時、弱化の状態異常を付ける ラスアマと重複可
┗ ボスに効かない
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【リンク】 ミラ スキル一覧

ダイスアタック
効果 ダイスの結果によって攻撃 ハズレならミス
┗ダイス要素皆無。 ネタスキル
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【リンク】 イスピン スキル一覧

ブレス
効果 対象のステータスを 10 % 上昇
┗ 唯一他人にかけられる補助なのに、ワイドブレスと共存できないのでネタスキル

御剣術
効果 状態異常抵抗+20 % + 400x御剣術のスキルLv-(自分のDEFx5)の固定ダメージ
┗ 極限実装によりプレイヤーのHPが跳ね上がった上、極限前後での性能の変化なし
┗ カンストイスピンが使ったら960ダメージ*13本 PK用にすらならない
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【リンク】 マキシミン スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

ラストアーマー
効果 一定時間の間、防御力を低下させる
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。

毒舌
効果 範囲内の一体のステータス 20 % 減少
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。
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【リンク】 ナヤトレイ スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

忍術 影縛り
効果 移動禁止
┗ 使う場面がない・・。

忍術 投爆
効果 アイテム「ファイアーフラスク」使用可能
┗ ネタスキルと化してしまっている。
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【リンク】 シベリン スキル一覧

挑発
効果 対象1体を中心とした狭い範囲の防御・命中・回避減少、攻撃増加
┗ ボスに効かない。
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【リンク】 ジョシュア スキル一覧

一撃
効果 範囲スキル S / I 依存
┗ 昔は一撃狩りというスタイルもあったが・・

弱化
効果  対象のステータスを20 % 減少
┗ 最近のボスには効かない

メンタルディレインジメント
効果 持続ダメージを与える
┗ 持続ダメージ(600)が現在の仕様と噛み合っていない
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【リンク】 クロエ スキル一覧

サイレンス
効果 対象を沈黙状態にする
┗ コンテンツで使う場面を見たことがない・・
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【リンク】ランジエ スキル一覧

マナマスター
効果 MP消費を20 % 抑える
┗ MP吸収や回復をカードスキルでカバーできるようになった今は・・・・

煙幕
効果 対象を暗闇状態にする
┗ そもそも使わない・・。

ブリーディングショット
効果 持続ダメージを与える
┗ 持続ダメージ(600)が現在の仕様と噛み合っていない。
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【リンク】 イサック スキル一覧

カウンタースマッシュ
効果 スプレッド範囲(謎)

気脈撃
効果 スプレッド範囲 感電を付与
┗ 段数が7と物足りない、感電を気持ち程度にしか撒けない。
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【リンク】 アナイス スキル一覧

ワープ
効果 対象をマップ内のどこかへワープさせる
┗ シオカン侵入クエで活躍して以降使う場面を見たことがない・・

ハートリボン
効果 対象を移動禁止に
┗ 同上

アングリーピクシー
効果 直線範囲
┗ もはや使ってるほうが珍しい
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【リンク】 イソレット スキル一覧

とくになし 全部使ってるイメージ
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【リンク】 ベンヤ スキル一覧

カース・オブ・ブラッド
効果 出血効果を付与
┗ ボスに効かない。

マスタリースキル各種
効果 各種スキルの性能を強化する 同じカテゴリで1種しか取れない
┗ 効果が限定的でほぼテンプレ化しており、個性が出せない。
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【リンク】 ロアミニ スキル一覧

スキルが少なすぎて無いように見える
が、コンボができないのでキャラ的には不遇
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【リンク】 ノクターン スキル一覧

プラズマカノン
効果 直線範囲 ※要長押し
┗ 極限後は段数が4減る (6→2)というとんでもない性能に

に加え、コンボができないのでキャラ的に不遇
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他、単発(段数1)スキル、状態異常を付与する攻撃スキル
など、使われることのほうが珍しいスキル




アイスナム
爆(ボリス)
フローズンスレイ
バイトヴァイパー
ダーティストライク
クロススラッシュ
ストーンクラッシュ
雷電剣
風牙刀

ピアシングスラスト
忍術 経
忍術 閃
忍術 影分身

双龍閃

スナイプ
ピアシングショット
メンタルブレイクショット
スリーピングショット
フリーズショット
レイジーショット
ハードキック
ミックスアップ
ブラックアウト
発勁
龍点穴
サイズダンシング
ストライクブロー
アースダイブ
ポールハンマー
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私はイソの弱化一強という状況があまり好きではありません。
確かにイソの方にお世話になっている部分は否定できませんが・・。

17キャラもいて、ボスに有効なデバフを持っているキャラが特定のキャラだけというのが・・。
見て分かる通り、デバフ自体を持っているキャラはそれなりにいます。

・使用するデバフスキルによって、特定のステータスのみ減少させる
┗ カースを使用したら攻撃、ラスアマなら防御、凍結・麻痺なら回避のみ など

・上書きされたデバフスキルの数だけ、減少するステータスの種類が増えていく
┗ 回避・命中・攻撃・防御の4つまで減らしたいなら異なるデバフを4つ入れないといけない

などの改善を行えば、異なるデバフをもつキャラクターの募集が増え、PTの募集にも幅がつき
折角持っているスキルを腐らせてしまっている現状を変えることができます。

スキル倍率に関するバランシングが一通り終了したら、
次のバランシングはバフ・デバフに関するスキルの調整をお願いしたいですね。

にしたって、ランジエの使えないスキルが多すぎる・・。

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5/6 アバンドン争奪戦!

ゆっくり
今週も頑張った
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結果は4,210mで1位!

待機マップでやらかしたので10m刻んだぜ・・
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内訳は
待機2、スカル1、カードスロット2~3、3連ボス3、迷路1、ベレシス1

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【5/3 版】全鯖 アイテム 価格一覧

ゆっくり
前回 隔週更新と言ったな、あれは嘘だ。
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前回からの記入の仕方の変更点
取引が終了したものには(済)買い手が募集中の場合は(求)と明記
・1週間前から新たに募集がない・露店にも並んでいない場合は前回のものを記入

今後の記入の仕方の変更予定
金塊取引・換算の場合は単位を「m」で統一 (金塊のNP価格を書いているため)
売り手が募集し、取引が成立した場合は(売)買い手が募集し、成立した場合は(買)と明記
・2週間の間、動きのないアイテムは一旦削除し、次回以降記入する
・露店品の場合、価格が複数ある場合は平均値を記入
・次回更新までの間に一覧にあるアイテムで取引済の情報を頂いた場合、次回更新で記入
一覧にないアイテムを入れてほしいと要望を頂いた場合、次回更新で調査・記入

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レア倍・GW記念箱もあり相場が少し変化・・
前回からの変化は、それまでよりも合金や、継承書を用いた取引が増えてきました。
HS←→継承書←→SW+α←→HSの取引・あるいは募集が増えてきています。

気運のドロップ報告が増えてきたので、売り手が増えたり、寒気の相場も固まってきました。
ツイッターで確認できたのは「根源」「ソロ防衛戦中ボス」「ソロ・PTスルト」の4つです。

HSは今後15~18kくらいで落ち着きそうです。 箱産もあるのでそう感じるだけかも・・
HS・OSのクエスト分を含めるとHSのスキルレベルを最大にするのに必要な個数は2個なので。

少しずつインファ防具の素材を募集して購入する方も増えてきました。
取引例のあまりないアイテムなので、売る際に損はしないように気をつけたいですね。

気運は200k、OSは100~120k程度で落ち着きそうです。
気運の必要個数は1個OSは4個なので、OSは若干値下がりしそうですが。

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【全鯖】 アイテム相場一覧 【4/27】

ゆっくり
プラバ前哨基地実装から早くも4か月。
ソロ防衛、根源、殲滅戦の3つが実装されたこともあり、素材も出回るようになってきました。
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注意事項
添付してある一覧表の価格は、以下の条件で構成されています。
露店主の設定した価格と、「実際の相場とは違う」ことはよくあること、ご了承下さい。
また、私の見間違いの可能性も十分あるので、あくまで参考にする程度でお願いします。

①4/27 22時時点の各鯖の露店の内容
┗ 露店に並んでいないものは、この表には載っていません。

②4/1~4/27までの取引例 (換算品含む)の最安価
┗ 掲示板を使わずに取引されたものは、調べようがないのでこの表には載っていません。

単位が「k」ならNP「m」ならSEEDです。

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2週間単位くらいで、この相場一覧は更新しようと思っています。


今回はゼルナロゼエルミストの順で露店が賑わっていました。
ゼルナは物価が安いように見えますが、金塊の価値が高く、金塊を換算品にすることが多いようです。

また、各鯖ともにエリドゥ合金を換算品にすることが増え、1個100NP換算で取引されています。
露店で出ている安めのエリドゥ合金に関しては、小金欲しさの出品と推測できます。(買うと得)

金塊から見るエリドゥ合金の価格
・1kNPの鯖(10個) 500m÷10=50m以下なら得です
・1.5kNPの鯖(15個) 500m÷15=33m以下なら得です。
・2kNPの鯖(20個) 500m÷20=25m以下なら得です。

HSも実装当時に比べると、半額以下になってしまいました(箱から出るのもありますが)
融合された気運は出した瞬間に4次覚醒を考える人が多く、売りには出されないですね。

追記:気運は、ゼルナで200kで取引されていたようです。

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かうんたー
プロフィール

たまねぎ

Author:たまねぎ
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使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

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