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【韓国テスト鯖 Ver 7.29】リーチェ修正、DOP新仕様MAP、アクションスロットスキルがコンボ可能に、デリ/シオカンでの獲得経験値増加、クラダンに神殿追加、神殿ヘルモード実装 

ゆっくり
ロアノクでコンボが可能になる?ってのはかなりでかい
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TW開発ノート

テスト鯖 Ver 7.39

開発ノートの主な内容
①取引ウィンドウの改善(メッセでもクラメンでもない場合警告が出る)
②精霊の神殿N/Hをクラブダンジョンに追加
③精霊の神殿ヘルモード実装(破片等のゴミは出ないものの、凍結転移石が落ちるように)
④新規/復帰期間中は装備BOXが何度でも支給されるように
⑤デリンセヒル・シオカンヘイムでの獲得経験値量上昇(影の塔以外の選択肢の提示)
⑥ルベ武器交換時、(刀)など武器種が表示されるように

テスト鯖 Ver 7.29の主な内容


リーチェ修正
・リーチェのスキル系統「アナローズ」のレベルアップ時のステータスボーナスがH/X→H/Fに変更
・不調和・悪といった蓄積する必要のあるバフが地域鯖移動時、ログアウト時に維持されるように
・レベル1から共通先行可能に
・基本攻撃3種の横・縦・突き斬りの中ディレイが減少し、ダメージも減少。

・アレグロ・ディモルト
┗ 攻撃力が下方修正

・「モリネット」 「モリネット・ポテンテ」 「モリネット・トワル」
┗ 習得獲得レベルが20→5に変更、ディレイ減少

・ペンデュラム投げ
┗ 「悪の武器」魔力を有効にしたときの効果を変更
  ┗ 前:「腐食」のかかった敵を攻撃すると高い確率で「崩壊」へ変化
  ┗ 後:高い確率で「悪意」取得

・操縦
┗ スタン持続時間5秒→3秒に

・ピュマジー?(피유 마지코 補助スキル)
┗ HPの代わりに消費されるMPの量は、ステIM、装備IMの量に反比例する

・パラレ
┗ HPの代わりにSPが消費される確率は、ステA、装備Aの量に比例

・リースポスタ
┗ HPの代わりにSPが消費される確率は、ステA、装備Aの量に比例
  ┗ 過度の反撃が行われないように、反撃は0.5sのCTがつく。

・コントラテンポ
┗ 回避率減少のペナルティを削除
  ┗ 過度の反撃が行われないように、反撃は0.5sのCTがつく。

・悪の武具 魔力を有効に
┗ 「悪の武具」魔力を有効にした時にモンプレネ剣術を使用したときの効果が変更
  ┗ 前:「腐食」のかかった敵にモンプレネ剣術を使用すると確率で「腐食」が「崩壊」に変化
  ┗ 後:モンプレネ剣術を使用すると一定確率で「悪」を獲得

・「腐食」「崩壊」
┗ クリティカル倍率が減少

・圧殺 絞殺
┗ 段数増加
┗ 「腐食」「崩壊」のかかっていない対象に使用する時、「腐食」にかかった回数?が段数になる
┗ 「腐食」「崩壊」のかかっている対象に使用する時、蓄積回数を1増加させるように変更

・置換→悪蓄積
┗ スキルが変更
┗ 前:敵にかかっている「腐食」「崩壊」を解除し「悪」を獲得。蓄積された数に比例し獲得。
┗ 後:一定範囲の敵に使用する時、敵の数だけ「悪」を獲得。

・拡散→楽器
┗ スキルが変更
┗ 前:アクティブ時、周辺にいる敵に持続ダメージを与え「腐食」をかける。
┗ 後:アクティブ時、「虚弱」「お粗末」「悪蓄積」を使用して成功した場合に「腐食」をかける。

・腐食増幅→酸化
┗ スキルが変更
┗ 前:「悪」を消費して敵にかかっている「腐食」「崩壊」の蓄積回数を増やす。
┗ 後:「悪」を消費して範囲内の敵に「腐食」を、「腐食」中の敵は「崩壊」を与える。

・スピルニ
┗ 「麻痺」がかかる確率が100%→50%に変更
┗ 「麻痺」持続時間が5秒→3秒に変更
┗ CTが3秒に

・リフィルラレード
┗ 「麻痺」がかかる確率が70%→15%に変更
┗ 「麻痺」持続時間が5秒→3秒に変更

・クラバター(≒グラビ)
┗ CT3秒

・勤勉なわら人形
┗ CTが5分→30秒に
┗ 攻撃ダメージ減少
┗ HP/MP/SP回復玉がドロップする確率が100%→20%に変更
┗ プレイヤーと距離が離れていると召喚が解除されるように変更
┗ 人形があまり攻撃していなかった問題を修正

・危険な革の人形
┗ CTが5分→10秒に
┗ HPがリーチェのHPの500%→2,000%に変更
┗ 被ダメージを50%軽減して反撃?

・強化された活力の剣
┗ 回復量がやや減少

・優しいシルクの人形
┗ CTが5分→3分に変更

・ロレ
┗ 「ブラインド」持続時間が10秒→5秒に変更
┗ 「沈黙」持続時間が10秒→7秒に変更

PK関連?
DOP(3) アリーナ(4)地域で他キャラクターへのダメージが非常に減少
DOP(3) アリーナ(4)地域で武器強化ダメージ、ソウルリンクボーナスダメージが無効に
DOP(3) アリーナ(4)地域は待機場所から3時方向に移動すると入場可能

その他修正
・クラメンでも、フレンドでもないユーザーとの取引時に警告メッセージが出るように
・ルベ武器交換時、武器カテゴリが記載されるように
・新規/復帰ユーザー期間中はネニャフルNPCノエラから補給BOXの再支給を受けることができるように

・スペシャル外見変換スクロール使用時に、装備できない種類の外見を同じ種類の装備に付与可能に
・カップル装備、赤角のメガネ、タバコ型チョコレートには使用不能

アクションスロット関連
グローバルクールタイムが原因で後ディレイ中にスキルが使用することが出来ない
=コンボが出来ない問題が修正されます
┗ 後ディレイと同様クールタイムイメージを表示するが、条件を満たしていればコンボが可能に。
┗ リーチェが悪の武具/アナローズ/暴走魔力有効時に表示されるスロットのスキルでもコンボ可能

一部のコンテンツの補償とモンスターの設定変更
①デリンセヒル→「最後の戦い」クリア時に獲得するSEEDを増加
②シオカンヘイム→「ランケンと輝く石の正体」クリア時に獲得するSEEDを増加
③精霊の神殿→「通過儀礼(2)」クリア時に獲得するSEEDを増加

①デリンセヒル→N/Hのモンスターの経験値を上方修正
②シオカンヘイム→N/Hの経験値を上方修正
③精霊の神殿一般モンスターの能力値を下方修正
┗ 215以下の装備ドロップ率下方修正

一部のコンテンツに退出ボタンが追加
・異空間モンスター部屋
・異空間鉱石部屋
・異空間オーケストラ部屋?
・プラバ防衛戦開始前

クラブダンジョンに精霊の神殿N/Hが追加
他のクラメンが作成しても入場条件を満たしていない場合は、作成された部屋に参加はできない

精霊の神殿にヘルモードが追加
精霊の神殿ヘルモードは、レベル295から入場が可能
ヘルモードでは、一般アイテム(火の破片)が出ない、低確率で凍結の上級転移石を入手可能]
レベル296以降、神殿ハードで帰属装備が落ちない問題への対応とのこと

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【6/29 テスト鯖実装】リーチェまとめ【H依存 無属性】

ゆっくり
またS強化カードが安くなってしまうのか
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動画 見てもあんまり参考にはならない・・

【動画 リンク】リーチェ 神殿狩り(同じスキルを使うだけ)

水晶狩り (これも同様に同じスキルを使うだけの単調な狩り)


鍛冶場 狩り (上の2つよりはスキルを使ってくれてる)


不調和を貯めて暴走スキルを使用

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装備

古いアーミングソード
S2 H11 F1 A C1 武器ディレイ90%
K-021.png

古いペンデュラム
S1 H1 X1
K-022.png

デウスペンデュラム(最高補正かどうかは不明)
S48 H56 X20 C19
1530249071.jpg

――――――――――――――――――――――――――

スキル

画像を見ると分かるようにアーミングソード系列と悪の武具系列の2種。
再振りをする際は、共通系(X/A)と、アーミングソード系列(H/X)の2種しかない。
ロアノクと同じようにスキルスロットで完結しているので、コンボが出来ない・・かもしれない。

通常攻撃
K-003.png

アレグロ 無属性 不調和生成スキル HACK
父と武剣術の訓練を受けたときに聞いた掛け声にちなんで名付けた。
連撃でさっと周囲を攻撃する(?) 中確率で不調和を獲得する
K-005.png

??? 無属性 不調和生成スキル
父親から学んだ救護法に魔法を加えて自身を回復するスキル。
一定時間、自身と周囲に持続回復バフを付与、悪の武具モードの場合、低確率で不調和を獲得する。
K-004.png

モルリネト 無属性 HACK
糸車のようにくるくる回る形を真似て名付けた。
剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。 中確率で不調和を獲得する。
K-006.png

メリオ― 無属性 不調和生成スキル
自分を含めた仲間の武器に魔力を注ぎ込む。
装備の各能力値に特定の数値をそれぞれ加えた効果を与える。低確率で不調和を獲得する。
K-007.png

ペンデュラム投げ HACK
父から学んだ投擲術と魔力を利用しペンデュラムを投げる。
一定範囲内のモンスターに「腐食」を与え、この状態の敵に攻撃すると高い確率で「崩壊」する。
たかいかくりつで不調和を獲得する。
K-008.png

パラレ 無属性 HACK
防御姿勢を取る。 被ダメージに不快感(デバフ?)を与える。
高い確率でHPの代わりにSPが消費され、SPが0になると解除される。
K-009.png

圧殺 無属性 HACK
漆黒の手が具現化された魔力の塊で一定範囲の敵にダメージ。
与ダメージ時、的に「腐食」をかける。(重ねがけ可能?)

K-010.png

虚弱 無属性
邪悪なオーラで敵を包み壊れやすくする。
被ダメージ減少
K-011.png

爆気 不調和消費スキル HACK
「悪」を爆発させて、一定範囲の的に強力な一撃を飛ばす。
「悪」を最小1個?から最大10個を消費し、多いほどダメージは多くなる。
「麻痺」にかかっている場合、追加ダメージを受ける。
K-012.png

スピルニ 無属性
針を具現化して的に浴びせる。
攻撃を受けた相手は、状態異常「麻痺」になる。
K-013.png

??? 無属性
自分と周囲のチームメイトに被ダメージ減少効果を与える。
効果時間中、MPとSPが持続的に消費される。
K-014.png

クラバタ 無属性 HACK
≒グラビ
K-015.png

勤勉なわら人形 無属性
わら人形を作成する。
わら人形は周囲に固定ダメージを与え、攻撃時確率でHP,SP、MPを回復してくれる。

K-016.png

アナローズの力 無属性
チームメンバー1名のSTAB、HACK、INTを一定量増加させる。
代償として、リーチェ自身のSTAB、HACK、INTが一定量減少する。
K-017.png

暴走 無属性
邪悪な魔力とアナローズの魔力が激突し暴走する。
暴走スキルを使用できるようになる。
発動には不調和100が必要。
アーミングソードスキルを使用すると、ダメージに応じた追加ダメージを与える。
効果適応中、不調和を貯めることはできず、消費速度が増加する(100から減っていく感じ?)
K-018.png

流血? 無属性 HACK 不調和10消費
強力な範囲スキル
K-019.png

ガナポリー人形術 無属性 不調和10消費
周辺の敵の戦闘能力を低下させる。
命中・回避率低下、攻撃力・防御力の低下
K-020.png

※上記スキル説明はあくまで素人の翻訳なので間違っている可能性大です。
  大体は合ってると思いますが、あんまり信用しないでください。



TW wikiより 先行情報
Wikiにより詳しくまとめられていました (もうこういうのしなくてもいいな)
まだ本実装はされていないので、仕様の変更や調整などが起こる可能性はあります。
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ロアミニの I
ノクターンの S
リーチェの H ときましたか・・

こうなると次の新キャラは Mのみ が濃厚のような気がしないでもない。

こういう弱化強化を使えるキャラはHM(ロアミ二のみI)に偏っているので
何も出来ないSキャラは置いてけぼりを食らってるんですよね。(全体的に倍率も低いし)

強化カードが安い! ことが唯一の救いです。

運営と開発がSキャラのぶっ壊れを用意してくれると信じて、
Sキャラ使いの皆さんはそれまで我慢しましょう・・!

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余談だけど動画にもあったトゲみたいなのが自動ヘルゲって呼ばれてるの笑う

魔法陣グルグルタイアップ!タイアップイベントまとめ(ちょっとだけ解説つき)

ゆっくり
箱の目玉はALL12(ダメ3%)!
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イベント期間:5/23~6/20(EP3CP6実装)まで

タイアップイベント一覧 全6種

1:ギップルのセリフ判定
2:XXの贈り物をXXした
3:にけやのネコ舌弁当
4:冒険記録報告
5:魔王ギリをXXした
6:キタキタおやじ討伐
――――――――――――――――――――
1:ギップルのセリフ判定 ※クラドWPすぐ右上
・恐らく原作に登場するセリフの一部を入力するとクリアになる
・報酬:リン1個

event1_1.jpg
event1_2.jpg

2:XXの贈り物をXXした ※クラド復活P
・話しかけて「支援を受ける」を選ぶだけ
・報酬:自動復活10回、アイテム4種配布
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4:冒険記録報告 ※同位置
・「冒険記録を報告する」を選択→最大3時間経過した状態で再度話しかけ、報告
・1時間ならリン1個、2時間なら2個、3時間なら3個(日を跨ぐと翌日クリア扱いになるため注意)
menu3.png

3:にけやのネコ舌弁当
①「食材を探しに行く」を選択し、イベントマップへ
②1分間、雑魚を攻撃し、と草をクリックし続ける(材料は拾わなくていい)
┗雑魚が肉類、草が植物類の材料を落とす バランスが大事?
③イベントマップから出たら、インベントリにある食材バッグをクリックして料理を作る

event3_2.jpg

1日に複数個作れる。ただし納品によるリン獲得は3回まで。
材料集め自体は何度も行けるので、やろうと思ったら初日で100点も狙える?

最初は危険物しか出来ないが、作りまくって料理レベルを上げていくしかない・・
TWCI_2018_5_23_13_56_6.jpg
TWCI_2018_5_23_13_57_57.jpg

4:魔王ギリをXXした
・光っているドッペルゲンガーに近づいてクリックするだけ
・段階が増すほど、制限時間が短くなる(気がする)
・段階によって獲得できるリンが増減(1段階なら1、5段階なら5)

5:キタキタおやじ討伐
1日1回 湧くキタキタおやじを倒すだけ えっ1日?
――――――――――――――――――――――――――
タイアップ箱「グルグル」
販売期間:5/23~6/20メンテナンス前まで

タイアップ箱 中身はこちら

ALL12 ダメ+3%
realeffect1.gif

ALL8 クリダメ+1%
realeffect2.gif

他装備 レベル280制限で補正はアカド武器と一緒

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チケット交換アイテムの目玉はこれ
tai10.png
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きたきたおやじのおにぎりが存在する・・

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5/19 カンファレンスまとめと今後の動き方

ゆっくり
大体予想通りでしたね、新コンテンツはちょっと驚きましたけど・・
撮影はご遠慮下さいと注意書きされていても、ツイッターに画像が上がっていて残念でした。
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今回参考にした記事はこちら。
4Gamerさんから
OnlineGamerさんから
ファミ通さんから

カンファレンスそのものは、以下のプログラムで進行されました。

①ゲーム内BGMの生演奏
②アプデ情報
③○×ゲーム
④抽選会


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①ゲーム内BGMの生演奏
いつもBGMを切っている自分が「たまには付けるか」と思うくらいには良かったです。
生演奏ではあるんですが、目を瞑って昔のことを思い出しながら聴いていました。

空の橋のBGMなど、変更されてからまだ聴いたことのないBGMも演奏して頂いたので
余計に、聴いてみようと思えましたね。(元々音楽の評価が高いゲームだったはずなのに・・

バイオリンの人がかっこよすぎて、終始その人しか見てませんでした・・。

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②アプデ情報
5/23 グルグルタイアップ
6/20 EP3CP6 ピンシベ中心(ピンのSCPをやっておくと◎)
7/25 新キャラ「リーチェ(リチェ)」実装
8/29 EP3CP7 マキジョシュ中心(完結) 新コンテンツ「忘却の地下墓」実装
時期未定 新EP 黄金の道
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グルグルタイアップ
・放置イベント
・1日1個アイテムゲット
・特定のアイテムを作って、バフアイテムGET
・特定の選択肢を選ぶ
・NPC経由で、いつでもできるボスを倒す
・プラバ前哨基地にランダムで沸く「キタキタおやじ」を倒す
┗何もしてこない、フィールドボスと同じレアを出し、2次覚醒材料をほぼ確実に出す

・タイアップ装備(特にスモソ)は吹っ切れた補正値との話
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新期キャラクター「リーチェ(リチェ)」実装

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予習として、「ノクターンのCP」を見ておくといいとのこと。
※長剣は既存の装備ではなく、ペンデュラムも盾部位のような位置づけとのこと

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ベンヤにもあったマスタリースキルを導入。 が、内容は異なる。
特定のスキルの単体スキルを範囲化、段数増加とカスタマイズが可能に
┗不調和の蓄積量がカスタマイズに伴って大・中・小と変化する

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補助特化のアナローズスキル、攻撃特化の悪の武具スキルを使い分ける(型は1つのみ)
補助を掛けた後に攻撃特化で畳み掛ける、という戦闘スタイルになる。

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イソのホーリーバード、ストームダンスといったスキル使用時に蓄積する「不調和」を貯め
それを消費することで強力な暴走スキルを発動できる、とのこと

※何依存かが不明
イソが H / M なんだからリーチェは S / I で来るだろうと勝手に思っているが・・
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新コンテンツ「忘却の地下墓」
・290~参加可能 1~5人
・報酬に真エンキ装備とあるが、恐らく盾部位(防具が直ドロは流石にやり過ぎ)
・難易度はもちろんエンドコンテンツなので最上位、流れはほぼ宮殿(分散して攻略)
・今回は実装時点で「ソロモード」も可能。 明言はなかったが、守護用の調整もしているかも?

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その他
スマホアプリ「テイルズウィーバーM」
・今年冬リリース予定で開発中とのこと
・タイトルにクロエとランジエがいるのにcc画面にはいない 謎
・スマホアプリが対象かは分からないけど、キャラのドット絵の変更もされるそうです。

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――――――――――――――――――――――――――――――――――
今後の動き方
①ソウルリンクシステムの「探索箱」を集める
②大地~ブラッド辺りの装備を確保+OPを整える
③デリ、シオカン、神殿侵入チケット購入のためのNPを貯める
④各アビ、武器材料(真アニマは神殿で出ると思うのでそれ以降)の確保
⑤覚醒材料の確保(石酒、ゲシュコア、霊薬団子、涙魂)
⑥共通・専門家称号・ペットSスキルなどの確保(持っている場合は保留)
⑦生産スキルを登録したい場合はその材料
⑧原作を買ってどういうキャラクターか知ろう
⑨名前を今のうちに考えてしまおう


名前確保は本気出そうな

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【5/19】カンファレンス予想

ゆっくり
名刺できてません。ちーん
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kan.png
プレイし続けること7年 ようやく当たりました。

関東周辺の人や、女性ユーザーが毎年当たっているのを見て「は?」と思っていましたが
やはり地方組として抽選に当たると嬉しいですね (そもそも申込数が少なすぎた可能性が・・?)

引退・休止済みの人が当たって、アプデ情報聞いてどうすんの?と個人的に思っていましたが
今回はアップデート情報+音楽祭ということで、現役・引退問わず楽しめそうなので何よりです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
さて本題。
カンファ予想

本命①:新キャラ、新CP、新マップ
今後のアプデ情報のヒント
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追加された順だと

①ネニャフル=学園?
②バラ=名前?身体的特徴?
③オルランヌ=
④新しい出発=新作、新シリーズ、新キャラ
⑤レグルス=獅子座(7/23~8/22生まれ)
⑥兄妹≒姉弟
⑦ルビー=誕生石:7月 実装時期?
⑧フィナーレ
⑨主人公 ←New
⑩聞き取り ←New

上記のヒントからだと、クラリチェ・デ・アブリルの可能性が高いそうです。 アナローズ・・

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本命②:グルグルタイアップ

1:変身マント、アバター、装備、装備補正の紹介
2:イベント内容の紹介
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
その他 確率 低

前回のカンファ情報を見るに、コンテンツ周りの調整はしてきそうです。

①既存コンテンツの見直し ⇒ 難易度低下≒簡略化、獲得報酬変更・量増加など
┗鬼哭の城、ネオテシス、西遊記、夜明けの塔、アルカディア3種など

②レベルキャプ、新コンテンツ
┗直近で来たので、しばらくなさそう

③レーテ~ブラッドまで武器材料緩和
┗前回はブリニクルまでだったので、真アニマくらいまではありそう?

④装備ボックス撤廃による装備入手手段の見直し
┗影の塔内のショップのラインナップを増やす、各街の武器屋の見直しなど

【次回ファンミーティング用】要望まとめ
┗昔こんなものを作ったので、この辺からなにか出てきてくると嬉しい。

何にせよ明日すべて決まります!楽しみましょう!

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かうんたー
プロフィール

たまねぎ

Author:たまねぎ
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使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

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