FC2ブログ

普段ほとんど使わない or 使いづらい「不遇スキル」一覧

ゆっくり
バランシングがスキルの倍率を横並びにするなら、
各キャラの持つ補助スキルを特化させるしかないじゃない!

※今回はバランシング対象にならないスキルについて話します。 
※あまり見ないスキルを選んでます。 使い込んでいる人には使う場面があるかもしれません。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ルシアン スキル一覧 Tale wikiより ※以下略

ラグランジュ神速剣
効果 ディレイ短縮 前 50 % /後 約 65 % + クリティカル率+10
┗ 極限前の場合、後ディレイを消しやすくする有用なスキル。
┗ 極限後の場合、コンボを繫ぎにくくなる。
――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ボリス スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

ラストアーマー
効果 一定時間の間、防御力を低下させる
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。
―――――――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ティチエル スキル一覧

ブレイクアーマー
効果 クリティカル時、弱化の状態異常を付ける ラスアマと重複可
┗ ボスに効かない
―――――――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ミラ スキル一覧

ダイスアタック
効果 ダイスの結果によって攻撃 ハズレならミス
┗ダイス要素皆無。 ネタスキル
―――――――――――――――――――――――――
【リンク】 イスピン スキル一覧

ブレス
効果 対象のステータスを 10 % 上昇
┗ 唯一他人にかけられる補助なのに、ワイドブレスと共存できないのでネタスキル

御剣術
効果 状態異常抵抗+20 % + 400x御剣術のスキルLv-(自分のDEFx5)の固定ダメージ
┗ 極限実装によりプレイヤーのHPが跳ね上がった上、極限前後での性能の変化なし
┗ カンストイスピンが使ったら960ダメージ*13本 PK用にすらならない
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 マキシミン スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

ラストアーマー
効果 一定時間の間、防御力を低下させる
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。

毒舌
効果 範囲内の一体のステータス 20 % 減少
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。
―――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ナヤトレイ スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

忍術 影縛り
効果 移動禁止
┗ 使う場面がない・・。

忍術 投爆
効果 アイテム「ファイアーフラスク」使用可能
┗ ネタスキルと化してしまっている。
―――――――――――――――――――
【リンク】 シベリン スキル一覧

挑発
効果 対象1体を中心とした狭い範囲の防御・命中・回避減少、攻撃増加
┗ ボスに効かない。
――――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ジョシュア スキル一覧

一撃
効果 範囲スキル S / I 依存
┗ 昔は一撃狩りというスタイルもあったが・・

弱化
効果  対象のステータスを20 % 減少
┗ 最近のボスには効かない

メンタルディレインジメント
効果 持続ダメージを与える
┗ 持続ダメージ(600)が現在の仕様と噛み合っていない
――――――――――――――――――――――――
【リンク】 クロエ スキル一覧

サイレンス
効果 対象を沈黙状態にする
┗ コンテンツで使う場面を見たことがない・・
―――――――――――――――――――
【リンク】ランジエ スキル一覧

マナマスター
効果 MP消費を20 % 抑える
┗ MP吸収や回復をカードスキルでカバーできるようになった今は・・・・

煙幕
効果 対象を暗闇状態にする
┗ そもそも使わない・・。

ブリーディングショット
効果 持続ダメージを与える
┗ 持続ダメージ(600)が現在の仕様と噛み合っていない。
――――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 イサック スキル一覧

カウンタースマッシュ
効果 スプレッド範囲(謎)

気脈撃
効果 スプレッド範囲 感電を付与
┗ 段数が7と物足りない、感電を気持ち程度にしか撒けない。
――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 アナイス スキル一覧

ワープ
効果 対象をマップ内のどこかへワープさせる
┗ シオカン侵入クエで活躍して以降使う場面を見たことがない・・

ハートリボン
効果 対象を移動禁止に
┗ 同上

アングリーピクシー
効果 直線範囲
┗ もはや使ってるほうが珍しい
―――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 イソレット スキル一覧

とくになし 全部使ってるイメージ
―――――――――――――――――
【リンク】 ベンヤ スキル一覧

カース・オブ・ブラッド
効果 出血効果を付与
┗ ボスに効かない。

マスタリースキル各種
効果 各種スキルの性能を強化する 同じカテゴリで1種しか取れない
┗ 効果が限定的でほぼテンプレ化しており、個性が出せない。
―――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ロアミニ スキル一覧

スキルが少なすぎて無いように見える
が、コンボができないのでキャラ的には不遇
――――――――――――――――――――――
【リンク】 ノクターン スキル一覧

プラズマカノン
効果 直線範囲 ※要長押し
┗ 極限後は段数が4減る (6→2)というとんでもない性能に

に加え、コンボができないのでキャラ的に不遇
――――――――――――――――――――――――――――――――――
他、単発(段数1)スキル、状態異常を付与する攻撃スキル
など、使われることのほうが珍しいスキル




アイスナム
爆(ボリス)
フローズンスレイ
バイトヴァイパー
ダーティストライク
クロススラッシュ
ストーンクラッシュ
雷電剣
風牙刀

ピアシングスラスト
忍術 経
忍術 閃
忍術 影分身

双龍閃

スナイプ
ピアシングショット
メンタルブレイクショット
スリーピングショット
フリーズショット
レイジーショット
ハードキック
ミックスアップ
ブラックアウト
発勁
龍点穴
サイズダンシング
ストライクブロー
アースダイブ
ポールハンマー
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
私はイソの弱化一強という状況があまり好きではありません。
確かにイソの方にお世話になっている部分は否定できませんが・・。

17キャラもいて、ボスに有効なデバフを持っているキャラが特定のキャラだけというのが・・。
見て分かる通り、デバフ自体を持っているキャラはそれなりにいます。

・使用するデバフスキルによって、特定のステータスのみ減少させる
┗ カースを使用したら攻撃、ラスアマなら防御、凍結・麻痺なら回避のみ など

・上書きされたデバフスキルの数だけ、減少するステータスの種類が増えていく
┗ 回避・命中・攻撃・防御の4つまで減らしたいなら異なるデバフを4つ入れないといけない

などの改善を行えば、異なるデバフをもつキャラクターの募集が増え、PTの募集にも幅がつき
折角持っているスキルを腐らせてしまっている現状を変えることができます。

スキル倍率に関するバランシングが一通り終了したら、
次のバランシングはバフ・デバフに関するスキルの調整をお願いしたいですね。

にしたって、ランジエの使えないスキルが多すぎる・・。

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村

スポンサーサイト

コメントの投稿

非公開コメント

かうんたー
プロフィール

たまねぎ

Author:たまねぎ
相互リンク等は一言頂ければ。
Twitter,コメント欄にどうぞ。

使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

カテゴリ
最新記事
最新コメント
Twitter
リンク
月別アーカイブ