【運営さん向け】過疎化したコンテンツをなんとかしてください

ゆっくり
XDとかADとか黄金Dとか言い出したらキリがない
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①ヴェスティージダンジョン

レベル制限のせいで誰もやったことがないレベルの過疎ダンジョン

リモナードにすら行ったことがない、行き方がわからない人がいる
クマ人形(乗り物)を無期限でくださいお願いします

TWCI_2018_1_30_21_18_30.jpg

②鬼哭の城

以前は金策といえばここ、と言われるダンジョンだった。
が、レベル差がありすぎるとドロップしなくなってから過疎化

城2は希少なエフェクトを入手することができるが、強化には専用のアイテムが必要
装備の素材となるアイテムを入手できる箱も同時に入手できる
が、開封にはショップで鍵を購入しなければならない(1本40NP)

本丸はまだですか?

TWCI_2018_1_30_21_18_36.jpg

③試験の塔

帰属なしの武器が出るだけのダンジョン
N/真レーテ、N/真アニマ、コル武器が手に入るものの、サブで神殿に行き、出す方が早い・・

箱ドロップ式なので、カンストしてからでも武器を手に入れられるというだけ・・。
せめて階層で出るボスにレアドロップを設定してください・・・。

15階/週という制限もあって、ますます面倒くさい

TWCI_2018_1_30_21_19_2.jpg

④サーペントの巣窟

現在は、怠惰の石と混沌の酒を手に入れるだけのコンテンツ

以前は属性を上げるアビリティが手に入ったが、SEEDでできるようになり削除

他の報酬を追加して、行く旨味を出してください・・

TWCI_2018_1_30_21_19_13.jpg

各コンテンツを実装するまではいいんです、実際に活用している方がいた訳ですから。
そこに、アップデートによる仕様変更が来てしまうことで、元々の魅力が失われてしまっています。

■コンテンツ、ダンジョンが過疎化してしまうと・・・

・レベリングする狩場の選択肢が狭まる(現在は影の塔→神殿→忘却アカドの3つで終わる)

・特有のレアドロップがあったとしても、レベル差非ドロップが原因で誰も寄り付かない

・交換できるアイテムを削除したり、ドロップする場所を増やすとコンテンツの価値が低下する

■コンテンツ、ダンジョンを活性化させるには・・・

・特定のダンジョンのモンスターを倒すと報酬を得られるクエストを用意する
┗ 期限付きの武器や防具、経験値などを報酬にすると、新規の方も行きやすい

・城3なら(い)、(ろ)、(は)の各エリアクリアで5m程度のSEEDを獲得など
・城2なら素材のドロップ数増加、鍵のショップ販売廃止、SEED販売など

・削除したアイテムの代わりに何かを追加、手に入る武器にフォシル~ブラッド追加
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サーペントの巣窟はともかく、試験の塔と鬼哭の城はシャレにならない

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