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EA,HA装備で極限後のゲージスキルの効果が変わる!? テスト鯖Ver. 6.97

無題


公開テストサーバーVer 6.87パッチ のご案内です。
ソースはこちら,自動翻訳でいいよという方向け

簡単にまとめると。
極限スキルが新たに実装される(既存のスキルの劣化版・ただしパッシブ
EAやHAを装備していると,それぞれの効果で極限スキルの倍率が上昇
EAとHAは別にゴミになるわけじゃなかった


では詳細を。

修正
完全回避状態、攻撃不可状態の対象には発動効果が適用されなくなります。
┗適用アイテム- >邪念の杯、真-邪念の杯、秘密の鍵など

⑧ボスモンスターの体力表示方法を変更

⑨キャラクター情報ウィンドウの改善
┗ネニャフルポイントの表示
┗名誉ポイントを参照可能に
┗称号ボタン,エフェクトボタンを追加。
バトルタブが追加され,攻撃力や防御力,ステータスの合計などを確認できる


追加
①新規ダンジョン「ティルカルラグ」が適用
レベル制限:285~
┗進行可能人数:1~4
┗最上位防具・最上級アビリティの獲得が可能

②封印された宮殿ヘルモードの追加
レベル制限:285

攻撃力ランキングが追加
┗自分のキャラクタ―のリングコマンド(Shift)から「ランク表示」で確認

極限システムの追加
┗極限と覚醒の段階に応じて,以下の追加能力値が付与

     HP     MP   ダメージ
1次 +1,000    +500     ±0
2次 +10,000  +1,000    +10%
3次 +30,000  +2,500    +25%

⑤極限後,ゲージスキルが削除
┗極限後,ゲージ強化スキル(EA,HA)が極限強化スキルに変更
┗極限強化スキルは,文字通り極限スキルの効果を上昇させる

⑥5つ,極限スキルが追加 パッシブ
 (通常時 / HA装備時 / EA装備時 / HAEA装備時)

フルスロットル( 25 % / +3 % / + 7 % / 35 % )
┗オーバードライブ( 25 % / + 5 % / 10 % / 40 % )
┗ワイドフォーカス( 4 / +2 / +4 / +10 )
エレメンタルパワー( 32 / +5 / +11 / +48 )
スコープアイ ( 20 % / +3 % / +7 % / +30 % )

⑦極限スキル初期化スクロールの販売

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