【韓国テスト鯖Ver6.69】ペットスキル,ダンジョン,システム周りの調整

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タイトル通りです。クラブ関連は来週か再来週になりそうですね。

テスト鯖なのでそのまま来るとは限りませんが,一応情報として載せておきます。
ソース(bing翻訳)でよければどうぞ。大体はニュアンスで分かるはずです。

続きを読むからどうぞ。
ペット関連の改善
主に染色,餌,イベントマップでの扱い,ペットスキルの4つの修正

①5段階目のペットで既存のペット染色剤を使用できない不具合を修正

②アイテムショップ(課金)でペット栄養食(餌)の販売が終了。
 ┗「放浪商人」を通して,SEEDでの購入が可能に。

卵時,栄養/清潔を100%に,ペット時,健康を100%にするアイテム

③ペットが主人を追尾する移動パターンを改善

④アイテムショップでペットの染色プレビュー機能を追加

⑤タマゴ孵化時,清潔度,栄養度が高くても孵化時間が経過するように改善

⑥ペット侵入不可のマップに侵入する際,自動で預ける+終わると自動で引き取るよう改善

⑦ペットスキル「自動取得」の有効/無効 機能の追加

⑧ペットスキルが以下のように変更。初ログイン時,初期化(課金スキルを除く)

1段階 3種ステに関するスキル
┗ HP+600
┗ MP+200
┗ SP+1000
┗ HP,MP,SP自然回復+5

2段階 経験値に関するスキル
┗ EXP+1%
┗ ルーンEXP+3% New
┗ デスペナ無効(CT30分) New

3段階 狩りに関するスキル
┗ 速度+2
┗ 命中増加(既存の「集中」の上位互換)
┗ ディレイ減少(既存の「速攻」の上位互換)

4段階 PKに関するスキル
┗ クリ増加,被クリ率減少
┗ 強打
┗ 急襲
┗ 疾病(周囲に毒) New
┗ 硬化

5段階 属性に関するスキル
┗ 火属性+10 New
┗ 水属性+10 New
┗ 風属性+10 New
┗ 土属性+10 New
┗ 雷属性+10 New
┗ 白属性+10 New
┗ 黒属性+10 New

ダンジョン関連の改善
主にデリの鍵クエ改善+鍵のドロップ率上昇,オーディン戦ソロ進行可+即湧き化


①デリンセヒルのボス部屋の再入場の待機時間が表示されなくなる。

②デリンセヒルの鍵の取得方法は以下のように変更

・デリンセヒル地下○階掃討依頼
┗ 一般の掃討依頼書に名称を変更
エベスの好感度が15000でなくても購入可能に
┗ クエスト完了条件が,40匹退治 → 20匹退治へ軽減

・デリンセヒルハードの掃討依頼書を新規に実装
サンスルクエストショップの「エベス」から購入が可能
┗ クエストの内容は,一般のものと同様

雑魚から出る鍵のドロップ率を上昇

③シオカンヘイム,オーディン戦の進行方法は以下のように改善

・ソロ用のイベントゾーンが出現し,ソロ進行が可能

・チームで入場の際,ゾーンに入っている人間だけが入場の対象に
チケットを所持していても,ゾーンに入っていないと入場不可

・シオカンヘイム,オーディン戦(N/H)の霜の巨人との戦闘を改善
湧いた巨人をすべて倒すと,即次の巨人が湧き,戦闘を続けることができるように

ゲームシステムの改善
主に千里眼無料化原石の一挙アップグレードシエナ武器緩和


①SEED関連 日本はそこまで恩恵がないかも?

・SEED総所持量が2億(200m)に増加
┗ イベントリ,倉庫,ルーン倉庫

・ルーン倉庫保管量の桁数が表示

・倉庫でSEEDを入,出金する際にMAXボタンをクリックすると所持可能な最大金額に自動計算
┗ 「それ以上持てない」と出ず,200mぴったりにしてくれるということだろうか。

②露店検索関係

大商人の千里眼を所持していなくても,「G」キーで露店の検索が可能に変更

・既存の千里眼がある場合は,検索時に回数を消費,期間終了で削除

③属性原石のアップグレードに関連する改善

NPC「ミリア」を通して一度に複数の属性石をアップグレードできるよう改善

・属性原石をアップグレードする際に使用する融化剤の販売を終了

・既存の融化剤がある場合は,ミリアを通して購入した際と同じ価格で売却が可能。

④その他

・首都オルリーの人間に対して使用可能な「好感度アイテム」に関する修正
NPCの好感度が最大であれば,それ以上ドロップしないよう変更

・モンスターカードを引く際の動作に関する修正
銀/金カードを引いた状態で「引き直す」をクリックすると確認メッセージが出る

⑤シエナ武器素材緩和

・ベイラス→シエナの場合
┗ イソレット:ゲシュ,大地2→2
┗ その他:ゲシュ,大地5→5

・真ベイラス→シエナの場合
┗ イソレット:ゲシュ,大地1→1
┗ その他:ゲシュ,大地2→2

総括(小声

大体は日本に来そうですね。

SEED関連
2億(200m)と日本と同じなので,あまり恩恵はないか翻訳ミスであることを祈りましょう。
ルーン倉庫に200mまで預けられるのと,引き出す際に所持限界の200mに自動調整は嬉しい。


ペットスキル
3段階は迅速か硬化の2択に。セット効果+足アビ+カードスキルでカバーし硬化を採用ですかね。
4段階はPKキャラかどうかによって左右されそう。興味のない人は強打か疾病になりそうです。
5段階は属性が現状より+10上がると考えると,ボスの属性値の高い曜日や宮殿で輝きそうなスキルです。

ただ,属性有→無属性に転向する際,使い回す装備の属性に合わせたペットを作り直す必要があります。
ハッ,今回の1+1セールのラインナップに孵化短縮巻物があるってそういう意図が…?


ダンジョン関連
空気すぎるデリも流石に修正。鍵クエの必要討伐数↓Hに鍵クエ実装と色々です。
鍵の基本的なドロップ率も上昇。通いやすくなったのでは? それよりゲシュのドロップ率を

オーディン戦 ソロ / チーム進行可能前哨戦の雑魚がオルリー防衛仕様化は単純にありがたい。
人数が集まればそれだけ早く終わりますから,今よりは通う人が増えそうです。

シエナ武器素材の緩和が若干空気になっていますが,ゲシュの使用量が減りましたね。
ゲシュは2次覚醒でも使用するアイテムなので,運営もそのあたりの配慮をしてくれたのでしょう。
そもそもの入手先が分解と夜明けが大半で,デリからはほとんど出ないゲシュタルト…。

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3段階のスキルで硬化はなくなるんですよね?4段階のスキルに硬化が含まれるのでは?

Re: タイトルなし

>>通りすがりさん
記事を書き上げた時点では迅速と硬化が両立不可だったため()内にそのような記述をしましたが
変更後に該当の箇所の修正を怠っていたようです。

4段階目に硬化を入れたので大丈夫かなと慢心した私のミスです。ごめんなさい
かうんたー
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使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

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