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【韓国テスト鯖】2/5 極限バランシング前後比較

無題
テスト鯖で少しずつバランシングが行われているみたいなので,その都度更新していきます。

※育成中のキャラクターの情報を素早く確認したい場合は,検索(Ctr+F)を使用してください
※右上に検索ウィンドウが出てくるので,キャラクターの名前やスキル名を入れればジャンプ可能。

〇全キャラ見たい人はこのままスクロールをしていってくださいね!

ソースはこちら。自動翻訳されないので注意
スキル倍率・クリ倍率・範囲・中ディレイ(モーションディレイ)の順で書きます。

※(N)…極限していない状態【~285】
┗(極)・・・極限している状態【285~】
※スキルレベルはLv.300時(HS未使用)に統一してます。基本4か、連など13です。

※既存のスキルアビリティは適用されないので,「中級スキル攻撃力増加」等を付けましょう。

※極限バランシング前後で高い方の数値を青低い方の数値を赤で書きます 特殊なものは紫

右側が青かったら「強くなるんだぁ」程度で捉えてもらって大丈夫です。



ルシアン

コメント

ヴォーテックス S依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)319 % * 11,230 %,1.4s → まだ

召雷剣 S依存
┗(N)155 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s
┗(極)242 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s → まだ

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)335 % * 11,230 %,1.4s → まだ

飛連破 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,24 / 32,0.8s
┗(極)304 % * 4,280 %,32 / 22,1.4s → まだ

円舞 SH依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)299 % * 11,230 %,1.4s → まだ

シルフカッター SH依存
┗(N)155 % *4,280 %,28 / 28,0.8s
┗(極)283 % *4,280 %,26 / 26,1.4s →  まだ

ボリス

コメント

残影斬 SH依存
┗(N)160 % * 12,230 %,1.2s
┗(極)186 % * 10,230 %,1.2s → まだ

スマッシュクラッシャー SH依存
┗(N)150 % * 8,275 %,32 / 32,2s
┗(極)237 %* 6,275 %,34 /34,2.8s → まだ

 H依存
┗(N)165 % *11,230 %,1.5s
┗(極)217 % * 11,230 %,1.4s → まだ

クラッシュボム H依存
┗(N)155 % * 5,275 %,30 / 30,1.2s
┗(極)196 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s → まだ

氷撃斬 HI依存
┗(N)160 % *12,270 %,1.2s
┗(極)206 % *10,270 %,1.2s → まだ

フローズンブレイク HI依存
┗(N)170 % * 5,275 %,30 /30,1.2s
┗(極)212 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s

アイスミサイル HI依存
┗(N)113 % * 10,150 %,1.1s
┗(極)134 % * 10,150 %,1.1s

赤い月の盟約
┗ダメージ上昇率を20 %に

マキシミン

コメント
連のスキル倍率+82%(→73%に修正)、ロルハのスキル倍率+53%、中ディレイ0.4s短縮
ポイスラのスキル倍率+73%、爆のスキル倍率+83%で太刀もなかなか熱い
月光のスキル倍率+18%、シルフのクリ倍率+70%と単体はマイルド修正の大剣

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.4s
┗(極)248 % * 11,230 %,1.4s → 321 % * 11,230 %,1.4s

ロールハッシュ H依存
┗(N)150 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s
┗(極)260 % * 4,250 %,30 / 30,1.2s → 313 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s

ポイズンスラッシュ SH依存
┗(N)170 % * 8,275 %,0.9s
┗(極)145 % * 9,275 %,0.9s → 218 % * 9,275 %,0.9s

 SH依存
┗(N)150 % * 4,300 %,28 / 28,1.8s
┗(極)181 % * 4,300 %,32 / 32,1s → 264 % * 4,300 %,32 / 32,1s

閃花月光斬 HI依存
┗(N)135 % * 9,300 %,0.9s
┗(極)196 % * 9,300 %,0.9s → 214 % * 9,300 %,0.9s

シルフランス HI依存
┗(N)180 % * 5,230 %,32 / 24,1.2s
┗(極)304 % * 4,230 %,32 / 22,1.0s → 304 % *4,300 %,32 / 22,1.0s

シベリン

コメント
前回のバランシングでDPSトップクラスに返り咲いても更にバランシング
一体何処まで強くなるんだこいつ・・

飛連 SH依存
┗(N)120 % * 9,250 %,1s
(極)206 % * 10,250 %,1s → まだ

紅龍登天 SH依存
┗(N)160 % * 8,200 %,32 / 32,2s
┗(極)325 % * 6,250 %,32 / 32,2.8s → 342 % * 6,250 %,32 / 32,2.8s

連突き S依存
┗(N)165 % * 12,230 %,1.7s
┗(極)279 % * 12,230 %,1.8s → 302 % * 12,230 %,1.8s

投龍 S依存
┗(N)160 % * 7,200 %,32 / 24,1.8s
┗(極)361 % * 6,200 %,32 /24,1.8s → 

バーサーク
┗(N)→(極)ダメージ増加量が20 %に

ジョシュア

コメント
・メンティの倍率+10%+クリ倍率+50%、黒霧雲の倍率+51%、GBの倍率+34%
┗と、強化はマイルド修正、放出はかなりの上方修正

スタッカート S依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.2s
┗(極)212 % * 10,230 %,1.2s → 239 % * 10,230 %,1.2s

バーティカルインフィニティ S依存
┗(N)145 % * 4,250 %,32 / 20,0.8s
┗(極)268 % * 4,250 %,32 / 20,1.2s → 284 % * 4,250 %,32 / 20,1.0s

メンティサイド I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)196 % * 10,180 %,0.9s → 206 % * 10,230 %,0.9s

ゴーストバースト I依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1s
┗(極)217 % * 10,230 %,1s → 251 % * 10,230 %,1s

黒霧雲 I依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)221 % * 5,230 %,30 / 30,1s → 272 % * 5,230 %,30 / 30,1s
アタッカー
┗ダメージの上昇量を20 % に

ランジエ

コメント
・マルチショットのスキル倍率+78%に注目
・ISのスキル倍率+10%+クリ倍率+50%、MSのスキル倍率+62%、IPSのスキル倍率+22%
┗と、魔法型メインの修正(助手と似てるぞ・・)

クレイジーショット S依存
┗(N)180 % * 14,200 %,2.9s
┗(極)258 % * 12,200 % ,1.6s → 272 % * 12,220 % ,1.6s

マルチショット S依存
┗(N)145 % *4,200 %,36 / 20,0.8s
┗(極)182 % * 4,200 %,32 / 20,0.6s → 260 % * 4,200 %,32 / 20,0.6s

アイスショット I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)196 % * 10,180 %,0.9s → 206 % * 10,230 %,0.9s

アイスピアスショット I依存
┗(N)145 % *10,230 %,1s
┗(極)217 % * 10,230 %,1s → 239 % * 10,230 %,1s 

ミスティショット I依存
┗(N)185 % * 4,230 %,26 / 26,0.9s
┗(極)263 % * 4,230 %,28 / 28,1s → 325 % * 4,230 %,28 / 28,1s

ゲイズ
┗被クリ率50%減少、デバフ20%回避、回避+30


イサック

コメント
SBのスキル倍率+70%、BBのスキル倍率+75%の近接系は壊れ修正
連打のスキル倍率+70%、乱のスキル倍率+93%の気功系はその上をいくぶっ壊れ修正

スラムバン S依存
┗(N)120 % * 12,270 %,1.9s
┗(極)206 % * 12,270 %,2s → 276 % * 12,270 %,2s

ブラスティングブロー S依存
┗(N)150 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s
┗(極)222 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s → 297 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s

連打 H依存
┗(N)130 % *12,250 %,2s
┗(極)227 % * 12,250 %,2s → 297 % * 12,250 %,2s

発勁・乱 H依存
┗(N)140 % * 6,290 %,32 / 32,1.9s
┗(極)253 % * 6,290 %,32 / 32,2.7s → 346 % * 6,290 %,32 / 32,2.7s 

ミラ

コメント

ダンシングヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)227 % * 10,230 %,1s → まだ

クレイジーヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)212 % * 5,270 %,32 / 32,1s → まだ

カードスプレー SH依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)206 % * 10,230 %,1s → まだ

スクラッチングストーム SH依存
┗(N)180 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)201 % * 5,270 %,32 / 32,1s → まだ

紅い射手の砲撃 全画面はSLv.1 SH依存
┗(N)350 % * 1,200 %,3s ※200消費
┗(極)350 % * 1,200 %,3s ※200消費

┗(N)500 % * 4,200 %,2s ※40k消費
┗(極)696 % * 4,200 %,16 / 16,2s ※400k消費 → まだ

ティチエル

コメント

メガブレイズ I依存
┗(N)150 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → まだ

メテオストライク I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → まだ

アイシングピアス I依存
┗(N)145 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → まだ

アイシクルレイン I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → まだ

ホーリーボルト M依存
┗(N)145 % * 9,200 %,1s
┗(極)193 % * 10,200 %,1s → まだ

サンライズ M依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)176 % * 5,230 %,28 / 28,1.2s → まだ

乱打 SH依存
┗(N)230 % * 4,200 %,0.6s
┗(極SLv.1)291 % * 4,200 %,0.6s

┗(N)180 % * 8,200 %,1.1s
┗(極SLv.2)289 % * 8,200 %,1.1s

┗(N)150 % * 12,200 %,1.8s
┗(極SLv.7)357 % * 12,200 %,1.8s → まだ

ブレイドウォール SH依存
┗(N)200 % * 4,250 %,30 / 30,1s
┗(極)299 % * 4,250 %,32 / 32,0.8s → まだ

イスピン

コメント
・疾風突のスキル倍率+22%、CSのスキル倍率-16%+段数1増加の突き型優遇修正
連のスキル倍率+10%GXのスキル倍率+27%と、刀に厳しい修正

疾風突 S依存
┗(N)130 % * 9,280 %,1s
┗(極)221 % * 10,280 %,1s → 243 % * 10,280 %,1s

カウンタースピア S依存
┗(N)155 % * 4,280 %,32 / 24,0.8s
┗(極)304 % * 4,280 %,32 / 22,1.3s → 288 % * 5,280 %,32 / 22,1.3s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)325 % * 11,230 %,1.4s → 335 % * 11,230 %,1.4s

散花舞 H依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)296 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s → まだ

グランドクロス SH依存
┗(N)150 % * 9,280 %,1s
┗(極)179 % * 10,280 %,1s → 206 % * 10,280 %,1s

ダブルクロススラッシュ SH依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)233 % * 4,280 %,32 / 32,0.8s → まだ

ナヤトレイ

コメント
・BSのスキル倍率+50%、震のスキル倍率+8%+段数1増加の短剣
・連のスキル倍率+21%、爆のスキル倍率-18%+段数1増加の斧
・心のスキル倍率+50%、手裏剣のスキル倍率+52%と、唯一段数の増えなかった短刀

バックステップ S依存
┗(N)160 % * 9,250 %,1s
┗(極)210 % * 10,250 %,1s → 260 % * 10,250 %,1s

忍術 震 S依存
┗(N)185 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s
┗(極)(極)268 % * 4,280 %,32 / 32,1.2s → 276 % * 5,280 %,32 / 32,1.2s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)306 % * 11,230 %,1.4s → 327 % * 11,230 %,1.4s

忍術 爆 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
294 % * 4, 280 %, 26/26,1.2s → 276 % * 5, 280 %, 26/26,1.2s

 SH依存
┗(N)160 % * 9,280 %,1s
┗(極)160 % * 10,280 %,1s → 210 % * 10,280 %,1s

手裏剣投げ SH依存
┗(N)170 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
┗(極)170 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s → 222 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s

アナイス

コメント

・アナイスの以下のスキルは,極限の有無に関わらず一定の数値を適用
┗ダメージプラス・シナジー・フレッシュエア/ハードウェポン・オーバーペース

クマ
足踏み(ミカベア)
┗(N)165 % * 4,200 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,200 %,30 / 30,0.7s → まだ

ジャッジメントスピン
┗(N)225 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)351 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s → まだ

足踏み(ルシベア)
┗(N)225 % * 2,250 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,250 %,28 / 28,0.7s → まだ

デスモーメント
┗(N)200 % *12,250 %,0.9s
┗(極)309 % * 12,250 %,0.9s → まだ

破壊精霊
・チェーンライトニング
┗(N)150 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s
┗(極)155 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s

テスラコイル
┗(N)150 % * 1,200 %,28 / 28
┗(極)175 % * 3 * 23,200 %,28 /28 → まだ

クリスタルスプリンター
┗(N)165 % * 7,230 %,0.9s
┗(極)289 % * 8,230 %,0.9s → まだ

リングオブアイス
┗(N)250 % * 3,230 %,28 / 28,0.5s
┗(極)279 % * 5,270 %,30 / 30,0.5s → まだ

アイスエイジ
┗(N)100 % * 1,200 %,28 / 28
(極)206 % * 1 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

ファイアブラスト
┗(N)325 % * 2,200 %,24 /24,1s
┗(極)335 % * 4,200 %,30 / 30,0.4s → まだ

ディトネート
┗(N)267 % * 3,200 %,24 / 24,0.7s
┗(極)206 % * 6,270 %,30 / 30,0.7s → まだ

フレアフィールド
┗(N)220 % * 2,200 %,20 / 20
┗(極)227 % * 2 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

守護精霊
ガスト
┗(N)220 % * 6,250 %,0.5s
┗(極)279 % * 6,250 %,0.5s → まだ

スクエアショック
┗(N)200 % * 5,200 %,20 / 20,0.5s
┗(極)206 % * 5,200 %,24 / 24,0.5s → まだ

ダメージプラス
┗基本値100+(基本INT+装備I)/ 10 ※上限値175 %

シナジー
┗(基本MR+装備M)/ 100 ※追加ダメージの最大割合値:10 %


フレッシュエア
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※魔法ダメージ増加率上限:25 %

オーバーペース
┗範囲内で与えるダメージが15 % 増加

ハードウェポン
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※物理ダメージ増加率上限:25 %

ハードウェポン強化
┗防御無視の割合50 %

クロエ

コメント

メガブレイズ
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)258 % * 10,250%,1.3s

フェニックス
┗(N)30 % * 11,250 %,32 / 20,1.5s
┗(極)289 % * 4,250 %,22 / 32,1s,

アイシングピアス
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)206 % * 10,250 %,1s

アイスインパクト
┗(N)30 % * 11,250 %,28 / 28,1.5s
┗(極)145 % * 11,250 %,28 / 28,2.4s (氷化【移動・行動制限、完治時ダメージ】付与)

エレクトリックボール
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)155 % * 10,250 %,0.8s

サンダーストーム
┗(N)30 % * 11,230 %,28 / 28,1.5s
┗(極)109 % * 11,230 %,28 / 28,1.2s (雷電【対象の命中率、与ダメを減少】を付与)

炎術・水術・雷術強化
┗ダメージ増加率が20 % に

マナウォール
┗基本55 % + ( (ステ I + 装備 I / 22 ) 基本55 % + - ( ステ I + 装備 I ) / 28 に変更
┗現状99 % カットに必要なステ I + 装備 I は1232必要になる。

ベンヤ

コメント

シャープヘルファイア
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)201 % * 10,200 %,1s

ソウルスクリーム
┗(N)130 % * 4,200 %,32 / 20,0.8s
┗(極)258 % * 4,200 %,32 / 20,1.0s

ソウルスチール
┗(N)180 % * 1,230 %,36 / 36,0.1s
┗(極)130 % * 1,230 %,36 / 36,1.2s → まだ

ヘルゲート
┗(N)110 % * 4,150 %,32 / 32,0.1s
┗(極)109 % * 4,150 %,36 / 36,0.1s

ミーティアソウル
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)196 % * 10,200 %,1s

カウンターハンマー
┗(N)145 % * 3,230 %,32 / 32,0.2s
┗(極)181 % * 3,230 %,30 / 30,0.2s,

スペースカッティング
┗(N)130 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)215 %,200 %,30 / 30,0.8s

イソレット

コメント
・Sスロットにあるスキルのクリ倍率+20~30%、かまいたちの倍率+63%(→46%に修正)
・ストームダンスのクリ倍率+70%、連の倍率+35%とクリ倍率+30%(→20%に修正)のティエラ

・チャントもいずれは修正されるだろうが、グロリアのスキル倍率+70%は壊れ

ティエラ型
ダッシュブレイド
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 32,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,24 / 32,0.6s →  285 % * 4,250 %,24 / 32,0.6

グラビティフィールド
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,1.2s
┗(極)370 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s → 370 % * 4,280 %,32 / 32,0.6s

真空斬
┗(N)165 % * 4,230 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,32 / 32,0.6s → 285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

烈風斬
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,32 / 32,0.6s → 285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

ウィンドスピア
┗(N)165 % * 4,270 %,24 / 32,0.7s
┗(極)247 % * 4,270 %,24 / 32,0.7s → 247 % * 4,300 %,24 / 32,0.7s

かまいたち
┗(N)145 % * 9,230 %,1s
┗(極)201 % * 10,230 %,1s → 247 % * 10,230 %,1s

バックブレイド
┗(N)165 % * 4,270 %,16 / 16,0.5s
┗(極)222 % * 4,270 %,16 / 16,0.5s → 222 % * 4,300 %,16 / 16,0.5s 

ストームダンス
┗(N)165 % * 14,230 %,28 / 28,1.9s
┗(極)253 % * 14,230 %,36 / 36,1.9s → 253 % * 14,300 %,36 / 36,1.9s


┗(N)170 % * 12,200 %,1.8s
┗(極)295 % * 12,200 %,1.8s → 330 % * 12,230 %,1.8s


┗(N)230 % * 3,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)417 % * 3,230 %,26 / 26,0.8s → まだ

チャント型
ホーリーライト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ゾーンバースト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーシャウト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーフェニックス
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)324 % * 4,230 %,26/26,0.8s → まだ

ホーリーバード
┗(N)165 % *10,210 %,28 / 28,1s
┗(極)273 % * 10,210 %,28 / 28,1s → まだ

グロリア
┗(N)145 % * 9,250 %,1s
┗(極)148 % * 10,250 %,1s → 218 % * 10,250 %,1s

ロアミニ

コメント
・ダークネスゲイザー、ポイズンミスト、カースエンドのクリ倍率+60%
・カースフレアのスキル倍率+54%


カースノヴァ
┗(N)185 % * 4,230 %,24 /24,0.8s
┗(極)284 % * 4,230 %,26 / 26,1s → まだ

ダークネス・ゲイザー
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.8s
┗(極)289 % * 4,200 %,32 / 24,1s → 289 % * 4,260 %,32 / 24,1s

ポイズン・ミスト
┗(N)185 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)286 % * 4,200 %,28 / 28,1s → 286 % * 4,260 %,28 / 28,1s

カース・エンド
┗(N)185 % * 6,200 %,32 / 32,1s
┗(極)244 % * 6,200 %,32 / 32,1s → 244 % * 6,260 %,32 / 32,1s

カースフレイム
┗(N)155 % * 10,220 %,1.2s
┗(極)201 % * 10,220 %,1s, → 255 % * 10,220 %,1s,

カース・ペンジュラム
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果を5 %に
┗持続を15秒に + 恐怖をボスモンスターにも適用

カース・オブ・マスター
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果をⅡとして15/10/10 % に

ノクターン

コメント

ライトニングボム
┗(N)185 % * 4,230 %,28 / 28,0.8s
┗(極)263 % * 4,230 %,22 / 22,1.2s → まだ

ブーストギア
┗(N)200 % * 1,230 %,12 / 12,0s
┗(極)206 % * 2,230 %,12 / 12,0s → まだ

シャイニングレーザー
┗(N)120 % * 3,250 %,0.1s
┗(極)134 % * 3,250 %,0.1s → まだ

レーザーカノン
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.5s
┗(極)186 % * 2,200 %,24 / 18,1.0s → まだ

プラズマカノン
┗(N)185 % * 6,200 %,40 / 32,0.5s
┗(極)340 % * 2,200 %,30 / 22,1.3s → まだ

ピンポイントサーチ
┗(N)200 %,200 %,0.1s
┗(極)250 %,200 %,1.2s → まだ

サテライトカノン
┗(N)150 % * 3,150 %,0.1s
┗(極)155 % * 3,150 %,0.1s → まだ



では以上になります!

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【モンスターカード】○○増加、成長は本当に必要なのか?

ゆっくり
もし必要なかったら、他のスキルを付けたほうがいいかも。
※追記、MRキャラは増加と成長をとったほうがいいそうです。
――――――――――――――――――――――――――
固定条件
・STAB増加のSOPのついた兜だけ脱ぐ

・AFも外したほうがいい気がするが、今回は付ける

TWCI_2018_2_2_21_23_18.jpg

変更条件

・モンスターカードのSTABが15離れたカードを用意

・属性追撃のみ条件を同じにする

TWCI_2018_2_2_21_19_6.jpg
TWCI_2018_2_2_21_19_1.jpg

結果

ボンベマン 平均 1,746,077
ボンベ①ボンベ②ボンベ③

バクマン 平均 1,681,335
バクマン①バクマン②バクマン③

だいたい50k~60kの差が出た
――――――――――――――――――
おまけ

専門家称号(S+20) 平均 1,489,890
専門突き①専門家突き②専門家突き③

なし(S+0) 平均 1,510,070
なし①なし②なし③

?????????

DPSは参考にならん・・・

ステ画面の攻撃力で見ましょう。

○○増加 15の差(+150) ステ+1につき攻撃力+10?
・ボンベマン(ダメージ称号)・・24,410
・バクマン(ダメージ称号)・・・・24,253

専門家称号 20の差 (+600) 装備+1につき攻撃力+30?
・専門家称号・・・・23,088
・補正なし称号・・・22,407

極端にカードの補正が上がらない限り(+10等)は、更新する必要はない

その代わり、専門家称号は重要なので優先的に入手した方がいい
――――――――――――――――――――――――――――

迷った時、攻撃力で判断するのはいいかもしれん

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【バレンタインイベ】1日たったの5分!有用バフアイテムを手に入れろ! 商店NPCは・・ご自由に・・

ゆっくり
2/2から始めたとして、2/21日までに20回できるから60個手に入ります。
――――――――――――――――――――――――――――――
商店NPCがかわいいよおおお

shopnpc1.gifshopnpc2.gif は・・?取るしかないじゃん・・

ところがどっこい
商店NPCと交換できる一方、使えるバフアイテムがこちら

TWCI_2018_2_1_22_30_50.jpg

いや怖すぎだから

TWCI_2018_2_1_22_38_6.jpg

驚くことにこのアイテムのバフ、
死んでも消えない(防衛戦後のSSなので間違いない)
効果自体は、30分の間攻撃力を10%上昇させるもの
水曜バフとも、イザベルバフとも別枠なので重ねがけが可能

TWCI_2018_2_1_22_26_0.jpg

プレイヤーよりもレベルが21以上低い場合は、クエストアイテムはドロップしない。

クエストを受けた状態でしかドロップしないので注意

1日10個×20日なので、20日、毎日10個集めないといけないがバフアイテムのためなら・・
┗捨てると消えるので床置きの受け渡し不可、毎日やるしかない

クエストアイテム自体はぽろぽろ落ちるので5分もかからない

クエストクリアでコイン1枚獲得。 コイン1枚と花火(バフアイテム)を3つ交換

TWCI_2018_2_1_22_28_50.jpg

どうしても商店NPCと交換したい人は4日分のコインを使って交換

バフアイテムでいいよって人は1日分のコインを使って花火3つと交換


アカド、争奪戦、防衛戦のお供にどうぞ。

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かうんたー
プロフィール

たまねぎ(たまちゃん)

Author:たまねぎ(たまちゃん)
イスピン大好き(ただし他キャラも好き)

プロフ画は、活動していた期間に仲良くなった方から頂いたものです。

使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

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