5/19 カンファレンスまとめと今後の動き方

ゆっくり
大体予想通りでしたね、新コンテンツはちょっと驚きましたけど・・
撮影はご遠慮下さいと注意書きされていても、ツイッターに画像が上がっていて残念でした。
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今回参考にした記事はこちら。
4Gamerさんから
OnlineGamerさんから
ファミ通さんから

カンファレンスそのものは、以下のプログラムで進行されました。

①ゲーム内BGMの生演奏
②アプデ情報
③○×ゲーム
④抽選会


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①ゲーム内BGMの生演奏
いつもBGMを切っている自分が「たまには付けるか」と思うくらいには良かったです。
生演奏ではあるんですが、目を瞑って昔のことを思い出しながら聴いていました。

空の橋のBGMなど、変更されてからまだ聴いたことのないBGMも演奏して頂いたので
余計に、聴いてみようと思えましたね。(元々音楽の評価が高いゲームだったはずなのに・・

バイオリンの人がかっこよすぎて、終始その人しか見てませんでした・・。

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②アプデ情報
5/23 グルグルタイアップ
6/20 EP3CP6 ピンシベ中心(ピンのSCPをやっておくと◎)
7/25 新キャラ「リーチェ(リチェ)」実装
8/29 EP3CP7 マキジョシュ中心(完結) 新コンテンツ「忘却の地下墓」実装
時期未定 新EP 黄金の道
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グルグルタイアップ
・放置イベント
・1日1個アイテムゲット
・特定のアイテムを作って、バフアイテムGET
・特定の選択肢を選ぶ
・NPC経由で、いつでもできるボスを倒す
・プラバ前哨基地にランダムで沸く「キタキタおやじ」を倒す
┗何もしてこない、フィールドボスと同じレアを出し、2次覚醒材料をほぼ確実に出す

・タイアップ装備(特にスモソ)は吹っ切れた補正値との話
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新期キャラクター「リーチェ(リチェ)」実装

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予習として、「ノクターンのCP」を見ておくといいとのこと。
※長剣は既存の装備ではなく、ペンデュラムも盾部位のような位置づけとのこと

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ベンヤにもあったマスタリースキルを導入。 が、内容は異なる。
特定のスキルの単体スキルを範囲化、段数増加とカスタマイズが可能に
┗不調和の蓄積量がカスタマイズに伴って大・中・小と変化する

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補助特化のアナローズスキル、攻撃特化の悪の武具スキルを使い分ける(型は1つのみ)
補助を掛けた後に攻撃特化で畳み掛ける、という戦闘スタイルになる。

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イソのホーリーバード、ストームダンスといったスキル使用時に蓄積する「不調和」を貯め
それを消費することで強力な暴走スキルを発動できる、とのこと

※何依存かが不明
イソが H / M なんだからリーチェは S / I で来るだろうと勝手に思っているが・・
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新コンテンツ「忘却の地下墓」
・290~参加可能 1~5人
・報酬に真エンキ装備とあるが、恐らく盾部位(防具が直ドロは流石にやり過ぎ)
・難易度はもちろんエンドコンテンツなので最上位、流れはほぼ宮殿(分散して攻略)
・今回は実装時点で「ソロモード」も可能。 明言はなかったが、守護用の調整もしているかも?

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その他
スマホアプリ「テイルズウィーバーM」
・今年冬リリース予定で開発中とのこと
・タイトルにクロエとランジエがいるのにcc画面にはいない 謎
・スマホアプリが対象かは分からないけど、キャラのドット絵の変更もされるそうです。

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今後の動き方
①ソウルリンクシステムの「探索箱」を集める
②大地~ブラッド辺りの装備を確保+OPを整える
③デリ、シオカン、神殿侵入チケット購入のためのNPを貯める
④各アビ、武器材料(真アニマは神殿で出ると思うのでそれ以降)の確保
⑤覚醒材料の確保(石酒、ゲシュコア、霊薬団子、涙魂)
⑥共通・専門家称号・ペットSスキルなどの確保(持っている場合は保留)
⑦生産スキルを登録したい場合はその材料
⑧原作を買ってどういうキャラクターか知ろう
⑨名前を今のうちに考えてしまおう


名前確保は本気出そうな

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【5/18 版】全鯖アイテム相場

ゆっくり
今回はそれなりに正確なはず・・・。
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※今回取引掲示板になかったものは除外 or 黒塗り。
※物々交換の場合は、換算額やOMの価格を参考に計上。

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【5/11 版】全鯖 アイテム 価格一覧

ゆっくり
レア倍期間が終わって1週間、段々落ち着いてきました。
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※物々交換で募集しているものは今回は除外しました

今回は共通スキルと交換を希望する募集が増えていました。
HS←→共通、インファ素材←→共通、寒気←→共通、など・・

捌きやすい上に、一応は新キャラの噂も立ってますからね・・ 確保はしておきたいです。
現在の所、ロズニスの可能性が高いですが・・・ (GMも下手な発言はできないので大変ですね)

今後、新キャラ+新地域くらいのアプデは来てもおかしくないでしょう。

武器・防具は帰属付きのものがドロップするのでなんとかなりますが、
共通スキル・各種覚醒材料・武器OPは今のうちに集めておくべきでしょう。

特に石・酒は1次、2次で合わせて20個使うので、OMで奪い合いが始まります。
欠品した後、値上がりして出品される可能性もあるので、注意したいです。

ゲシュ・変コアはアカドラトでも出るので、まだ供給源はありますが・・。

根源・ソロ防衛を最低限の日課としてインファ・覚醒素材を集めつつ、
時間があればアカドラトを回して、不要なものはSEEDで売却しつつ、
新キャラ1体分の育成材料をSEEDで買い集めるのが賢い動き・・かも?


新キャラは別にいいんだけど、イソみたいなことにはならないでくれよ
売り手求とか、買い手求とか文字が多すぎて面倒なのでまとめて求にした

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普段ほとんど使わない or 使いづらい「不遇スキル」一覧

ゆっくり
バランシングがスキルの倍率を横並びにするなら、
各キャラの持つ補助スキルを特化させるしかないじゃない!

※今回はバランシング対象にならないスキルについて話します。 
※あまり見ないスキルを選んでます。 使い込んでいる人には使う場面があるかもしれません。
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【リンク】 ルシアン スキル一覧 Tale wikiより ※以下略

ラグランジュ神速剣
効果 ディレイ短縮 前 50 % /後 約 65 % + クリティカル率+10
┗ 極限前の場合、後ディレイを消しやすくする有用なスキル。
┗ 極限後の場合、コンボを繫ぎにくくなる。
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【リンク】 ボリス スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

ラストアーマー
効果 一定時間の間、防御力を低下させる
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。
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【リンク】 ティチエル スキル一覧

ブレイクアーマー
効果 クリティカル時、弱化の状態異常を付ける ラスアマと重複可
┗ ボスに効かない
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【リンク】 ミラ スキル一覧

ダイスアタック
効果 ダイスの結果によって攻撃 ハズレならミス
┗ダイス要素皆無。 ネタスキル
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【リンク】 イスピン スキル一覧

ブレス
効果 対象のステータスを 10 % 上昇
┗ 唯一他人にかけられる補助なのに、ワイドブレスと共存できないのでネタスキル

御剣術
効果 状態異常抵抗+20 % + 400x御剣術のスキルLv-(自分のDEFx5)の固定ダメージ
┗ 極限実装によりプレイヤーのHPが跳ね上がった上、極限前後での性能の変化なし
┗ カンストイスピンが使ったら960ダメージ*13本 PK用にすらならない
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【リンク】 マキシミン スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

ラストアーマー
効果 一定時間の間、防御力を低下させる
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。

毒舌
効果 範囲内の一体のステータス 20 % 減少
┗ ボスに効かない 雑魚には効くので有用といえば有用。
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【リンク】 ナヤトレイ スキル一覧

カース
効果 対象のステータスを10 % 減少
┗ ボスに効かない。

忍術 影縛り
効果 移動禁止
┗ 使う場面がない・・。

忍術 投爆
効果 アイテム「ファイアーフラスク」使用可能
┗ ネタスキルと化してしまっている。
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【リンク】 シベリン スキル一覧

挑発
効果 対象1体を中心とした狭い範囲の防御・命中・回避減少、攻撃増加
┗ ボスに効かない。
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【リンク】 ジョシュア スキル一覧

一撃
効果 範囲スキル S / I 依存
┗ 昔は一撃狩りというスタイルもあったが・・

弱化
効果  対象のステータスを20 % 減少
┗ 最近のボスには効かない

メンタルディレインジメント
効果 持続ダメージを与える
┗ 持続ダメージ(600)が現在の仕様と噛み合っていない
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【リンク】 クロエ スキル一覧

サイレンス
効果 対象を沈黙状態にする
┗ コンテンツで使う場面を見たことがない・・
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【リンク】ランジエ スキル一覧

マナマスター
効果 MP消費を20 % 抑える
┗ MP吸収や回復をカードスキルでカバーできるようになった今は・・・・

煙幕
効果 対象を暗闇状態にする
┗ そもそも使わない・・。

ブリーディングショット
効果 持続ダメージを与える
┗ 持続ダメージ(600)が現在の仕様と噛み合っていない。
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【リンク】 イサック スキル一覧

カウンタースマッシュ
効果 スプレッド範囲(謎)

気脈撃
効果 スプレッド範囲 感電を付与
┗ 段数が7と物足りない、感電を気持ち程度にしか撒けない。
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【リンク】 アナイス スキル一覧

ワープ
効果 対象をマップ内のどこかへワープさせる
┗ シオカン侵入クエで活躍して以降使う場面を見たことがない・・

ハートリボン
効果 対象を移動禁止に
┗ 同上

アングリーピクシー
効果 直線範囲
┗ もはや使ってるほうが珍しい
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【リンク】 イソレット スキル一覧

とくになし 全部使ってるイメージ
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【リンク】 ベンヤ スキル一覧

カース・オブ・ブラッド
効果 出血効果を付与
┗ ボスに効かない。

マスタリースキル各種
効果 各種スキルの性能を強化する 同じカテゴリで1種しか取れない
┗ 効果が限定的でほぼテンプレ化しており、個性が出せない。
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【リンク】 ロアミニ スキル一覧

スキルが少なすぎて無いように見える
が、コンボができないのでキャラ的には不遇
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【リンク】 ノクターン スキル一覧

プラズマカノン
効果 直線範囲 ※要長押し
┗ 極限後は段数が4減る (6→2)というとんでもない性能に

に加え、コンボができないのでキャラ的に不遇
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他、単発(段数1)スキル、状態異常を付与する攻撃スキル
など、使われることのほうが珍しいスキル




アイスナム
爆(ボリス)
フローズンスレイ
バイトヴァイパー
ダーティストライク
クロススラッシュ
ストーンクラッシュ
雷電剣
風牙刀

ピアシングスラスト
忍術 経
忍術 閃
忍術 影分身

双龍閃

スナイプ
ピアシングショット
メンタルブレイクショット
スリーピングショット
フリーズショット
レイジーショット
ハードキック
ミックスアップ
ブラックアウト
発勁
龍点穴
サイズダンシング
ストライクブロー
アースダイブ
ポールハンマー
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私はイソの弱化一強という状況があまり好きではありません。
確かにイソの方にお世話になっている部分は否定できませんが・・。

17キャラもいて、ボスに有効なデバフを持っているキャラが特定のキャラだけというのが・・。
見て分かる通り、デバフ自体を持っているキャラはそれなりにいます。

・使用するデバフスキルによって、特定のステータスのみ減少させる
┗ カースを使用したら攻撃、ラスアマなら防御、凍結・麻痺なら回避のみ など

・上書きされたデバフスキルの数だけ、減少するステータスの種類が増えていく
┗ 回避・命中・攻撃・防御の4つまで減らしたいなら異なるデバフを4つ入れないといけない

などの改善を行えば、異なるデバフをもつキャラクターの募集が増え、PTの募集にも幅がつき
折角持っているスキルを腐らせてしまっている現状を変えることができます。

スキル倍率に関するバランシングが一通り終了したら、
次のバランシングはバフ・デバフに関するスキルの調整をお願いしたいですね。

にしたって、ランジエの使えないスキルが多すぎる・・。

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【5/3 版】全鯖 アイテム 価格一覧

ゆっくり
前回 隔週更新と言ったな、あれは嘘だ。
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前回からの記入の仕方の変更点
取引が終了したものには(済)買い手が募集中の場合は(求)と明記
・1週間前から新たに募集がない・露店にも並んでいない場合は前回のものを記入

今後の記入の仕方の変更予定
金塊取引・換算の場合は単位を「m」で統一 (金塊のNP価格を書いているため)
売り手が募集し、取引が成立した場合は(売)買い手が募集し、成立した場合は(買)と明記
・2週間の間、動きのないアイテムは一旦削除し、次回以降記入する
・露店品の場合、価格が複数ある場合は平均値を記入
・次回更新までの間に一覧にあるアイテムで取引済の情報を頂いた場合、次回更新で記入
一覧にないアイテムを入れてほしいと要望を頂いた場合、次回更新で調査・記入

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レア倍・GW記念箱もあり相場が少し変化・・
前回からの変化は、それまでよりも合金や、継承書を用いた取引が増えてきました。
HS←→継承書←→SW+α←→HSの取引・あるいは募集が増えてきています。

気運のドロップ報告が増えてきたので、売り手が増えたり、寒気の相場も固まってきました。
ツイッターで確認できたのは「根源」「ソロ防衛戦中ボス」「ソロ・PTスルト」の4つです。

HSは今後15~18kくらいで落ち着きそうです。 箱産もあるのでそう感じるだけかも・・
HS・OSのクエスト分を含めるとHSのスキルレベルを最大にするのに必要な個数は2個なので。

少しずつインファ防具の素材を募集して購入する方も増えてきました。
取引例のあまりないアイテムなので、売る際に損はしないように気をつけたいですね。

気運は200k、OSは100~120k程度で落ち着きそうです。
気運の必要個数は1個OSは4個なので、OSは若干値下がりしそうですが。

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かうんたー
プロフィール

たまねぎ

Author:たまねぎ
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使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

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