FC2ブログ

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

【韓国テスト鯖 Ver 7.29】リーチェ修正、DOP新仕様MAP、アクションスロットスキルがコンボ可能に、デリ/シオカンでの獲得経験値増加、クラダンに神殿追加、神殿ヘルモード実装 

ゆっくり
ロアノクでコンボが可能になる?ってのはかなりでかい
―――――――――――――――――――――――
TW開発ノート

テスト鯖 Ver 7.39

開発ノートの主な内容
①取引ウィンドウの改善(メッセでもクラメンでもない場合警告が出る)
②精霊の神殿N/Hをクラブダンジョンに追加
③精霊の神殿ヘルモード実装(破片等のゴミは出ないものの、凍結転移石が落ちるように)
④新規/復帰期間中は装備BOXが何度でも支給されるように
⑤デリンセヒル・シオカンヘイムでの獲得経験値量上昇(影の塔以外の選択肢の提示)
⑥ルベ武器交換時、(刀)など武器種が表示されるように

テスト鯖 Ver 7.29の主な内容


リーチェ修正
・リーチェのスキル系統「アナローズ」のレベルアップ時のステータスボーナスがH/X→H/Fに変更
・不調和・悪といった蓄積する必要のあるバフが地域鯖移動時、ログアウト時に維持されるように
・レベル1から共通先行可能に
・基本攻撃3種の横・縦・突き斬りの中ディレイが減少し、ダメージも減少。

・アレグロ・ディモルト
┗ 攻撃力が下方修正

・「モリネット」 「モリネット・ポテンテ」 「モリネット・トワル」
┗ 習得獲得レベルが20→5に変更、ディレイ減少

・ペンデュラム投げ
┗ 「悪の武器」魔力を有効にしたときの効果を変更
  ┗ 前:「腐食」のかかった敵を攻撃すると高い確率で「崩壊」へ変化
  ┗ 後:高い確率で「悪意」取得

・操縦
┗ スタン持続時間5秒→3秒に

・ピュマジー?(피유 마지코 補助スキル)
┗ HPの代わりに消費されるMPの量は、ステIM、装備IMの量に反比例する

・パラレ
┗ HPの代わりにSPが消費される確率は、ステA、装備Aの量に比例

・リースポスタ
┗ HPの代わりにSPが消費される確率は、ステA、装備Aの量に比例
  ┗ 過度の反撃が行われないように、反撃は0.5sのCTがつく。

・コントラテンポ
┗ 回避率減少のペナルティを削除
  ┗ 過度の反撃が行われないように、反撃は0.5sのCTがつく。

・悪の武具 魔力を有効に
┗ 「悪の武具」魔力を有効にした時にモンプレネ剣術を使用したときの効果が変更
  ┗ 前:「腐食」のかかった敵にモンプレネ剣術を使用すると確率で「腐食」が「崩壊」に変化
  ┗ 後:モンプレネ剣術を使用すると一定確率で「悪」を獲得

・「腐食」「崩壊」
┗ クリティカル倍率が減少

・圧殺 絞殺
┗ 段数増加
┗ 「腐食」「崩壊」のかかっていない対象に使用する時、「腐食」にかかった回数?が段数になる
┗ 「腐食」「崩壊」のかかっている対象に使用する時、蓄積回数を1増加させるように変更

・置換→悪蓄積
┗ スキルが変更
┗ 前:敵にかかっている「腐食」「崩壊」を解除し「悪」を獲得。蓄積された数に比例し獲得。
┗ 後:一定範囲の敵に使用する時、敵の数だけ「悪」を獲得。

・拡散→楽器
┗ スキルが変更
┗ 前:アクティブ時、周辺にいる敵に持続ダメージを与え「腐食」をかける。
┗ 後:アクティブ時、「虚弱」「お粗末」「悪蓄積」を使用して成功した場合に「腐食」をかける。

・腐食増幅→酸化
┗ スキルが変更
┗ 前:「悪」を消費して敵にかかっている「腐食」「崩壊」の蓄積回数を増やす。
┗ 後:「悪」を消費して範囲内の敵に「腐食」を、「腐食」中の敵は「崩壊」を与える。

・スピルニ
┗ 「麻痺」がかかる確率が100%→50%に変更
┗ 「麻痺」持続時間が5秒→3秒に変更
┗ CTが3秒に

・リフィルラレード
┗ 「麻痺」がかかる確率が70%→15%に変更
┗ 「麻痺」持続時間が5秒→3秒に変更

・クラバター(≒グラビ)
┗ CT3秒

・勤勉なわら人形
┗ CTが5分→30秒に
┗ 攻撃ダメージ減少
┗ HP/MP/SP回復玉がドロップする確率が100%→20%に変更
┗ プレイヤーと距離が離れていると召喚が解除されるように変更
┗ 人形があまり攻撃していなかった問題を修正

・危険な革の人形
┗ CTが5分→10秒に
┗ HPがリーチェのHPの500%→2,000%に変更
┗ 被ダメージを50%軽減して反撃?

・強化された活力の剣
┗ 回復量がやや減少

・優しいシルクの人形
┗ CTが5分→3分に変更

・ロレ
┗ 「ブラインド」持続時間が10秒→5秒に変更
┗ 「沈黙」持続時間が10秒→7秒に変更

PK関連?
DOP(3) アリーナ(4)地域で他キャラクターへのダメージが非常に減少
DOP(3) アリーナ(4)地域で武器強化ダメージ、ソウルリンクボーナスダメージが無効に
DOP(3) アリーナ(4)地域は待機場所から3時方向に移動すると入場可能

その他修正
・クラメンでも、フレンドでもないユーザーとの取引時に警告メッセージが出るように
・ルベ武器交換時、武器カテゴリが記載されるように
・新規/復帰ユーザー期間中はネニャフルNPCノエラから補給BOXの再支給を受けることができるように

・スペシャル外見変換スクロール使用時に、装備できない種類の外見を同じ種類の装備に付与可能に
・カップル装備、赤角のメガネ、タバコ型チョコレートには使用不能

アクションスロット関連
グローバルクールタイムが原因で後ディレイ中にスキルが使用することが出来ない
=コンボが出来ない問題が修正されます
┗ 後ディレイと同様クールタイムイメージを表示するが、条件を満たしていればコンボが可能に。
┗ リーチェが悪の武具/アナローズ/暴走魔力有効時に表示されるスロットのスキルでもコンボ可能

一部のコンテンツの補償とモンスターの設定変更
①デリンセヒル→「最後の戦い」クリア時に獲得するSEEDを増加
②シオカンヘイム→「ランケンと輝く石の正体」クリア時に獲得するSEEDを増加
③精霊の神殿→「通過儀礼(2)」クリア時に獲得するSEEDを増加

①デリンセヒル→N/Hのモンスターの経験値を上方修正
②シオカンヘイム→N/Hの経験値を上方修正
③精霊の神殿一般モンスターの能力値を下方修正
┗ 215以下の装備ドロップ率下方修正

一部のコンテンツに退出ボタンが追加
・異空間モンスター部屋
・異空間鉱石部屋
・異空間オーケストラ部屋?
・プラバ防衛戦開始前

クラブダンジョンに精霊の神殿N/Hが追加
他のクラメンが作成しても入場条件を満たしていない場合は、作成された部屋に参加はできない

精霊の神殿にヘルモードが追加
精霊の神殿ヘルモードは、レベル295から入場が可能
ヘルモードでは、一般アイテム(火の破片)が出ない、低確率で凍結の上級転移石を入手可能]
レベル296以降、神殿ハードで帰属装備が落ちない問題への対応とのこと

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村
スポンサーサイト

【6/29 テスト鯖実装】リーチェまとめ【H依存 無属性】

ゆっくり
またS強化カードが安くなってしまうのか
―――――――――――――――――
動画 見てもあんまり参考にはならない・・

【動画 リンク】リーチェ 神殿狩り(同じスキルを使うだけ)

水晶狩り (これも同様に同じスキルを使うだけの単調な狩り)


鍛冶場 狩り (上の2つよりはスキルを使ってくれてる)


不調和を貯めて暴走スキルを使用

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

装備

古いアーミングソード
S2 H11 F1 A C1 武器ディレイ90%
K-021.png

古いペンデュラム
S1 H1 X1
K-022.png

デウスペンデュラム(最高補正かどうかは不明)
S48 H56 X20 C19
1530249071.jpg

――――――――――――――――――――――――――

スキル

画像を見ると分かるようにアーミングソード系列と悪の武具系列の2種。
再振りをする際は、共通系(X/A)と、アーミングソード系列(H/X)の2種しかない。
ロアノクと同じようにスキルスロットで完結しているので、コンボが出来ない・・かもしれない。

通常攻撃
K-003.png

アレグロ 無属性 不調和生成スキル HACK
父と武剣術の訓練を受けたときに聞いた掛け声にちなんで名付けた。
連撃でさっと周囲を攻撃する(?) 中確率で不調和を獲得する
K-005.png

??? 無属性 不調和生成スキル
父親から学んだ救護法に魔法を加えて自身を回復するスキル。
一定時間、自身と周囲に持続回復バフを付与、悪の武具モードの場合、低確率で不調和を獲得する。
K-004.png

モルリネト 無属性 HACK
糸車のようにくるくる回る形を真似て名付けた。
剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。 中確率で不調和を獲得する。
K-006.png

メリオ― 無属性 不調和生成スキル
自分を含めた仲間の武器に魔力を注ぎ込む。
装備の各能力値に特定の数値をそれぞれ加えた効果を与える。低確率で不調和を獲得する。
K-007.png

ペンデュラム投げ HACK
父から学んだ投擲術と魔力を利用しペンデュラムを投げる。
一定範囲内のモンスターに「腐食」を与え、この状態の敵に攻撃すると高い確率で「崩壊」する。
たかいかくりつで不調和を獲得する。
K-008.png

パラレ 無属性 HACK
防御姿勢を取る。 被ダメージに不快感(デバフ?)を与える。
高い確率でHPの代わりにSPが消費され、SPが0になると解除される。
K-009.png

圧殺 無属性 HACK
漆黒の手が具現化された魔力の塊で一定範囲の敵にダメージ。
与ダメージ時、的に「腐食」をかける。(重ねがけ可能?)

K-010.png

虚弱 無属性
邪悪なオーラで敵を包み壊れやすくする。
被ダメージ減少
K-011.png

爆気 不調和消費スキル HACK
「悪」を爆発させて、一定範囲の的に強力な一撃を飛ばす。
「悪」を最小1個?から最大10個を消費し、多いほどダメージは多くなる。
「麻痺」にかかっている場合、追加ダメージを受ける。
K-012.png

スピルニ 無属性
針を具現化して的に浴びせる。
攻撃を受けた相手は、状態異常「麻痺」になる。
K-013.png

??? 無属性
自分と周囲のチームメイトに被ダメージ減少効果を与える。
効果時間中、MPとSPが持続的に消費される。
K-014.png

クラバタ 無属性 HACK
≒グラビ
K-015.png

勤勉なわら人形 無属性
わら人形を作成する。
わら人形は周囲に固定ダメージを与え、攻撃時確率でHP,SP、MPを回復してくれる。

K-016.png

アナローズの力 無属性
チームメンバー1名のSTAB、HACK、INTを一定量増加させる。
代償として、リーチェ自身のSTAB、HACK、INTが一定量減少する。
K-017.png

暴走 無属性
邪悪な魔力とアナローズの魔力が激突し暴走する。
暴走スキルを使用できるようになる。
発動には不調和100が必要。
アーミングソードスキルを使用すると、ダメージに応じた追加ダメージを与える。
効果適応中、不調和を貯めることはできず、消費速度が増加する(100から減っていく感じ?)
K-018.png

流血? 無属性 HACK 不調和10消費
強力な範囲スキル
K-019.png

ガナポリー人形術 無属性 不調和10消費
周辺の敵の戦闘能力を低下させる。
命中・回避率低下、攻撃力・防御力の低下
K-020.png

※上記スキル説明はあくまで素人の翻訳なので間違っている可能性大です。
  大体は合ってると思いますが、あんまり信用しないでください。



TW wikiより 先行情報
Wikiにより詳しくまとめられていました (もうこういうのしなくてもいいな)
まだ本実装はされていないので、仕様の変更や調整などが起こる可能性はあります。
――――――――――――――――――――――――――――――――――

ロアミニの I
ノクターンの S
リーチェの H ときましたか・・

こうなると次の新キャラは Mのみ が濃厚のような気がしないでもない。

こういう弱化強化を使えるキャラはHM(ロアミ二のみI)に偏っているので
何も出来ないSキャラは置いてけぼりを食らってるんですよね。(全体的に倍率も低いし)

強化カードが安い! ことが唯一の救いです。

運営と開発がSキャラのぶっ壊れを用意してくれると信じて、
Sキャラ使いの皆さんはそれまで我慢しましょう・・!

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村

余談だけど動画にもあったトゲみたいなのが自動ヘルゲって呼ばれてるの笑う

【テスト鯖4/12、本鯖4/19予定】アナイスの不具合修正、発火バグ修正、一部火力バフの公式変更、複合計算式変更など

ゆっくり
複合勢が息を吹き返す・・はず。
――――――――――――――

ソースはこちら。 自動翻訳ができるならこの記事を読まなくてOK


アナイス関連
①アナイスの強化スキルが適応されるようにします。

・足踏み強化
・熊連強化
・チェーンライトニング強化
・リングオブアイス強化
・ファイアブラスト強化
・ガスト強化

②召喚獣(クマ、精霊)にルーンスキル「致命のルーン?」が適応されます。

③召喚獣(クマ、精霊)再召喚時、「フレッシュエアー」が適応されるよう修正します。

魔法人形はAFの魔法攻撃力増加効果が突き攻撃力増加効果に変換されます。

⑤破壊/守護精霊は睡眠、スタンなどの状態異常にかからないよう修正されます。

発火バグ関連
(HPが0になるダメージを与えてもスリップダメージ系の状態異常が残り倒せないバグ)

修正されるスキルは以下の通り

ルシアン
・イグニッション
・ファイアアロー
・ライトニングボルト

ボリス
・フリーズ
・アイススライス
・グラシア
・アイスミサイル
・アイスフォグ
・アイシングピアス
・ポイズン
・氷撃斬
・フローズンブレイク

マキシミン
・ライトニング・ボルト
・ミスティックタッチ
・ポイズン

シベリン
・投龍

ジョシュア
・黒霧雲
・メンティサイド?
・メンタルディレインジメント

ランジエ
・アイスショット
・ミスティショット
・アイスピアスショット
・フリーズショット
・ブリーディングショット

ナヤトレイ
・フリーズ
・アイスミサイル
・ライトニングボルト
・ポイズン
・忍術(爆)

イスピン
・イグニッション
・ファイアアロー
・カウンタースピア

ティチエル・クロエ
・イグニッション
・ファイアアロー
・ファイアボール
・メガブレイズ
・メテオストライク
・フリーズ
・アイスミサイル
・アイスフォグ
・アイシングピアス
・アイシクルレイン
・ライトニングボルト

アナイス
・リング・オブ・アイス
・シナジー(による追撃ダメ)

火力バフ関連

ボリス、ミラ、ベンヤ、ロアミニ、ノクターンのダメージバフ公式が変更

ランジエ、イサックと同じ公式に変更 (詳細の記述なし)

※ベンヤはマスタリー「ザ・パーフェクト」のみ変更。 トランススピリットは対象外

複合攻撃公式の変更

・物理複合(STAB+HACK)のダメージ公式が上方修正。
┗約10%の上昇 (ダメージ増加率のこと?火力がそのまま10%上昇ではなさそう・・)

・魔法突き(INT+STAB)のダメージ公式が変更
┗STABによるダメージ増加率が20%上昇し、INTによる上昇量と同等に

・魔法斬り(INT+HACK)のダメージ公式が変更
┗INTによるダメージ増加率が20%上昇し、HACKによる上昇量と同等に

4/12にテスト鯖で以上の内容を実装し、テストした上で4/19に本鯖実装予定、とのこと

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村

【3/29更新】ノクターン、ベンヤ、クロエ、アナイス、ティチエル、ミラ、ボリス、ルシアン バランシング情報【韓国鯖】

無題
テスト鯖で少しずつバランシングが行われているみたいなので,その都度更新していきます。

※育成中のキャラクターの情報を素早く確認したい場合は,検索(Ctr+F)を使用してください
※右上に検索ウィンドウが出てくるので,キャラクターの名前やスキル名を入れればジャンプ可能。

〇全キャラ見たい人はこのままスクロールをしていってくださいね!

ソースはこちら。自動翻訳されないので注意
スキル倍率・クリ倍率・範囲・中ディレイ(モーションディレイ)の順で書きます。

※(N)…極限していない状態【~285】
┗(極)・・・極限している状態【285~】
※スキルレベルはLv.300時(HS未使用)に統一してます。基本4か、連など13です。

※既存のスキルアビリティは適用されないので,「中級スキル攻撃力増加」等を付けましょう。

※極限バランシング前後で高い方の数値を青低い方の数値を赤で書きます 特殊なものは紫

右側が青かったら「強くなるんだぁ」程度で捉えてもらって大丈夫です。



ルシアン

コメント
・ヴォーテックスのスキル倍率+14%
・召雷剣のスキル倍率+67% (段数そのまま)

・飛連破のスキル倍率-16%段数+1、中ディレイ0.2s短縮

・円舞のスキル倍率+14%
・シルフカッターのスキル倍率+5%、段数+1

ヴォーテックスのスキル倍率が、連と同等にまで引き上げられた点に注目。


ヴォーテックス S依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)322 % * 11,230 %,1.4s → 336 % * 11,230 %,1.4s

召雷剣 S依存
┗(N)155 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s
┗(極)242 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s → 309 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)335 % * 11,230 %,1.4s → まだ

飛連破 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,24 / 32,0.8s
┗(極)304 % * 4,280 %,32 / 22,1.4s →288 % * 5, 280 %,32 / 22,1.2s

円舞 SH依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)299 % * 11,230 %,1.4s → 313 % * 11,230 %,1.4s

シルフカッター SH依存
┗(N)155 % * 4,280 %,28 / 28,0.8s
┗(極)283 % * 4,280 %,26 / 26,1.4s →  288 % * 5,280 %,26 / 26,1.2s

ボリス

コメント
・残影斬のスキル倍率+65%
・スマッシュクラッシャーのスキル倍率+76%

・連のスキル倍率+80%
・クラッシュボムのスキル倍率+51%

・氷撃斬のスキル倍率+25%
・フローズンブレイクのスキル倍率+35%


残影斬 SH依存
┗(N)160 % * 12,230 %,1.2s
┗(極)186 % * 10,230 %,1.2s → 251 % * 10,230 %,1.2s

スマッシュクラッシャー SH依存
┗(N)150 % * 8,275 %,32 / 32,2s
┗(極)237 % * 6,275 %,34 /34,2.8s → 313 % * 6,275 %,34 /34,2.8s

 H依存
┗(N)165 % *11,230 %,1.5s
┗(極)217 % * 11,230 %,1.4s → 297 % * 11,230 %,1.4s

クラッシュボム H依存
┗(N)155 % * 5,275 %,30 / 30,1.2s
┗(極)196 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s → 247 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s


氷撃斬 HI依存
┗(N)160 % *12,270 %,1.2s
┗(極)206 % *10,270 %,1.2s → 231 % *10,270 %,1.2s

フローズンブレイク HI依存
┗(N)170 % * 5,275 %,30 /30,1.2s
┗(極)212 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s → 247 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s

アイスミサイル HI依存
┗(N)113 % * 10,150 %,1.1s
┗(極)134 % * 10,150 %,1.1s

赤い月の盟約
┗ダメージ上昇率を20 %に

マキシミン

コメント


 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.4s
┗(極)321 % * 11,230 %,1.4s

ロールハッシュ H依存
┗(N)150 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s
┗(極)313 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s

ポイズンスラッシュ SH依存
┗(N)170 % * 8,275 %,0.9s
┗(極)218 % * 9,275 %,0.9s

 SH依存
┗(N)150 % * 4,300 %,28 / 28,1.8s
┗(極)264 % * 4,300 %,32 / 32,1s

閃花月光斬 HI依存
┗(N)135 % * 9,300 %,0.9s
┗(極)214 % * 9,300 %,0.9s

シルフランス HI依存
┗(N)180 % * 5,230 %,32 / 24,1.2s
┗(極)304 % *4,300 %,32 / 22,1.0s

シベリン

飛連 SH依存
┗(N)120 % * 9,250 %,1s
(極)206 % * 10,250 %,1s → まだ

紅龍登天 SH依存
┗(N)160 % * 8,200 %,32 / 32,2s
┗(極)342 % * 6,250 %,32 / 32,2.8s

連突き S依存
┗(N)165 % * 12,230 %,1.7s
┗(極)302 % * 12,230 %,1.8s

投龍 S依存
┗(N)160 % * 7,200 %,32 / 24,1.8s
┗(極)361 % * 6,200 %,32 /24,1.8s → 

バーサーク
┗(N)→(極)ダメージ増加量が20 %に

ジョシュア

コメント

スタッカート S依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.2s
┗(極)239 % * 10,230 %,1.2s

バーティカルインフィニティ S依存
┗(N)145 % * 4,250 %,32 / 20,0.8s
┗(極)284 % * 4,250 %,32 / 20,1.0s

メンティサイド I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)<206 % * 10,230 %,0.9s

ゴーストバースト I依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1s
┗(極)251 % * 10,230 %,1s

黒霧雲 I依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)272 % * 5,230 %,30 / 30,1s
アタッカー
┗ダメージの上昇量を20 % に

ランジエ

コメント

クレイジーショット S依存
┗(N)180 % * 14,200 %,2.9s
┗(極)272 % * 12,220 % ,1.6s

マルチショット S依存
┗(N)145 % *4,200 %,36 / 20,0.8s
┗(極)260 % * 4,200 %,32 / 20,0.6s

アイスショット I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)206 % * 10,230 %,0.9s

アイスピアスショット I依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1s
┗(極)239 % * 10,230 %,1s 

ミスティショット I依存
┗(N)185 % * 4,230 %,26 / 26,0.9s
┗(極)325 % * 4,230 %,28 / 28,1s

ゲイズ
┗被クリ率50%減少、デバフ20%回避、回避+30


イサック

コメント

スラムバン S依存
┗(N)120 % * 12,270 %,1.9s
┗(極)276 % * 12,270 %,2s

ブラスティングブロー S依存
┗(N)150 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s
┗(極)297 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s

連打 H依存
┗(N)130 % *12,250 %,2s
┗(極)297 % * 12,250 %,2s

発勁・乱 H依存
┗(N)140 % * 6,290 %,32 / 32,1.9s
┗(極)346 % * 6,290 %,32 / 32,2.7s 

ミラ

コメント
・ダンシングヴァイパーのスキル倍率+20%
・クレイジーヴァイパーのスキル倍率+39%

・カードスプレーのスキル倍率+25%
・スクラッチングストームのスキル倍率+50%中ディレイ0.2s増


ダンシングヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)227 % * 10,230 %,1s → 247 % * 10,230 %,1s

クレイジーヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)212 % * 5,270 %,32 / 32,1s → 251 % * 5,270 %,32 / 32,1s

カードスプレー SH依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)206 % * 10,230 %,1s → 231 % * 10,230 %,1s

スクラッチングストーム SH依存
┗(N)180 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)201 % * 5,270 %,32 / 32,1s → 251 % * 5,270 %,32 / 32,1.2s

紅い射手の砲撃 全画面はSLv.1 SH依存
┗(N)350 % * 1,200 %,3s ※200消費
┗(極)350 % * 1,200 %,3s ※200消費

┗(N)500 % * 4,200 %,2s ※40k消費
┗(極)696 % * 4,200 %,16 / 16,2s ※400k消費 → まだ

ティチエル

コメント
・メガブレイズのスキル倍率+55%・クリ倍率+30%
・メテオストライクのクリ倍率+70%
・アイシングピアスのスキル倍率+55%・クリ倍率+30%
・アイシクルレインのクリ倍率+70%
・エレクトリックボールのスキル倍率+154%、段数+2、クリ倍率+50%

・ホーリーボルトのスキル倍率+50%、クリ倍率+40%
・サンライズのスキル倍率+129%、クリ倍率+20%

エレクトリックボールが飛び抜けて強い単体スキルになった点に注目。

メガブレイズ I依存
┗(N)150 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → 264 % * 10,230 %,1s

メテオストライク I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → 258 % * 4,300 %,40 / 40,1.8s

アイシングピアス I依存
┗(N)145 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → 264 % * 10,230 %,1s

アイシクルレイン I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → 258 % * 4,300 %,40 / 40,1.8s

⑤エレクトリックボール
┗(N)135 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)139 % * 8,200 %,1.4s → 293 % * 10,250 %,1.4s

ホーリーボルト M依存
┗(N)145 % * 9,200 %,1s
┗(極)193 % * 10,200 %,1s → 243 % * 10,240 %,1s

サンライズ M依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)176 % * 5,230 %,28 / 28,1.2s → 305 % * 5,250 %,28 / 28,1.2s

乱打 SH依存
┗(N)230 % * 4,200 %,0.6s
┗(極SLv.1)291 % * 4,200 %,0.6s

┗(N)180 % * 8,200 %,1.1s
┗(極SLv.2)289 % * 8,200 %,1.1s

┗(N)150 % * 12,200 %,1.8s
┗(極SLv.7)357 % * 12,200 %,1.8s → まだ

ブレイドウォール SH依存
┗(N)200 % * 4,250 %,30 / 30,1s
┗(極)299 % * 4,250 %,32 / 32,0.8s → まだ

イスピン

コメント

疾風突 S依存
┗(N)130 % * 9,280 %,1s
┗(極)243 % * 10,280 %,1s

カウンタースピア S依存
┗(N)155 % * 4,280 %,32 / 24,0.8s
┗(極)288 % * 5,280 %,32 / 22,1.3s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)335 %* 11,230 %,1.4s

散花舞 H依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)296 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s → まだ

グランドクロス SH依存
┗(N)150 % * 9,280 %,1s
┗(極)206 % * 10,280 %,1s

ダブルクロススラッシュ SH依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)233 % * 4,280 %,32 / 32,0.8s → まだ

ナヤトレイ

コメント

バックステップ S依存
┗(N)160 % * 9,250 %,1s
┗(極)260 % * 10,250 %,1s

忍術 震 S依存
┗(N)185 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s
┗(極)(極)276 % * 5,280 %,32 / 32,1.2s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)327 % * 11,230 %,1.4s

忍術 爆 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
┗276 % * 5, 280 %, 26/26,1.2s

 SH依存
┗(N)160 % * 9,280 %,1s
┗(極)210 % * 10,280 %,1s

手裏剣投げ SH依存
┗(N)170 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
┗(極)222 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s

アナイス

コメント
・クマ連(ルシベア)のスキル倍率+123%、段数+2、クリ倍率+30%

・チェーンライトニングのスキル倍率+67%、クリ倍率+10%
・テスラコイルのスキル倍率+56%、クリ倍率+30%

・クリスタルスプリンターの段数+2

・ガストの段数+2
スクエアショックのスキル倍率+82%、クリ倍率+50%


・アナイスの以下のスキルは,極限の有無に関わらず一定の数値を適用
┗ダメージプラス・シナジー・フレッシュエア/ハードウェポン・オーバーペース

クマ
足踏み(ミカベア)
┗(N)165 % * 4,200 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,200 %,30 / 30,0.7s → まだ

ジャッジメントスピン
┗(N)225 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)351 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s → まだ

③クマ連(ルシベア)
┗(N)160% * 8,200 %,0.9s
┗(極)165 % * 8,200 %,0.9s → 288 % * 10,230 %,0.9s

足踏み(ルシベア)
┗(N)225 % * 2,250 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,250 %,28 / 28,0.7s → まだ

デスモーメント
┗(N)200 % *12,250 %,0.9s
┗(極)309 % * 12,250 %,0.9s → まだ

破壊精霊
①チェーンライトニング
┗(N)150 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s
┗(極)155 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s → 222 % * 6,250 %,46 / 46,0.5s

テスラコイル
┗(N)150 % * 1,200 %,28 / 28
┗(極)175 % * 3 * 23,200 %,28 /28 → 231 % * 3 * 23,230 %,28 /28

クリスタルスプリンター
┗(N)165 % * 7,230 %,0.9s
┗(極)289 % * 8,230 %,0.9s → 289 % * 10,230 %,0.9s

リングオブアイス
┗(N)250 % * 3,230 %,28 / 28,0.5s
┗(極)279 % * 5,270 %,30 / 30,0.5s → まだ

アイスエイジ
┗(N)100 % * 1,200 %,28 / 28
(極)206 % * 1 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

ファイアブラスト
┗(N)325 % * 2,200 %,24 /24,1s
┗(極)335 % * 4,200 %,30 / 30,0.4s → まだ

ディトネート
┗(N)267 % * 3,200 %,24 / 24,0.7s
┗(極)206 % * 6,270 %,30 / 30,0.7s → まだ

フレアフィールド
┗(N)220 % * 2,200 %,20 / 20
┗(極)227 % * 2 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

守護精霊
ガスト
┗(N)220 % * 6,250 %,0.5s
┗(極)279 % * 6,250 %,0.5s → 279 % * 8,250 %,0.5s

スクエアショック
┗(N)200 % * 5,200 %,20 / 20,0.5s
┗(極)206 % * 5,200 %,24 / 24,0.5s → 288 % * 5,250 %,24 / 24,0.5s

ダメージプラス
┗基本値100+(基本INT+装備I)/ 10 ※上限値175 %

シナジー
┗(基本MR+装備M)/ 100 ※追加ダメージの最大割合値:10 %


フレッシュエア
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※魔法ダメージ増加率上限:25 %

オーバーペース
┗範囲内で与えるダメージが15 % 増加

ハードウェポン
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※物理ダメージ増加率上限:25 %

ハードウェポン強化
┗防御無視の割合50 %

クロエ

コメント
・フェニックスのクリ倍率+20%
・アイシングピアスのスキル倍率+16%
・アイスインパクトのスキル倍率+28%
・エレクトリックボールのスキル倍率+49%中ディレイ0.1s増
・サンダーストームのスキル倍率+24%

ティチエル、アナイス、クロエ共通して雷属性のスキルの強化が目的と見られる。


メガブレイズ
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)258 % * 10,250%,1.3s

フェニックス
┗(N)30 % * 11,250 %,32 / 20,1.5s
┗(極)289 % * 4,250 %,22 / 32,1s → 289 % * 4,270 %,22 / 32,1s

アイシングピアス
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)206 % * 10,250 %,1s → 222 % * 10,250 %,1s

アイスインパクト
┗(N)30 % * 11,250 %,28 / 28,1.5s
┗(極)145 % * 11,250 %,28 / 28,2.4s → 173 % * 11,250 %,28 / 28,2.4s

エレクトリックボール
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)155 % * 10,250 %,0.8s → 204 % * 10,250 %,0.9s

サンダーストーム
┗(N)30 % * 11,230 %,28 / 28,1.5s
┗(極)109 % * 11,230 %,28 / 28,1.2s → 132 % * 11,230 %,28 / 28,1.2s

炎術・水術・雷術強化
┗ダメージ増加率が20 % に

マナウォール
┗基本55 % + ( (ステ I + 装備 I / 22 ) 基本55 % + - ( ステ I + 装備 I ) / 28 に変更
┗現状99 % カットに必要なステ I + 装備 I は1232必要になる。

ベンヤ

コメント
・シャープヘルファイアのスキル倍率+26%、クリ倍率+30%
・ソウルスクリームのクリ倍率+30%
・ソウルスチールのスキル倍率+117%
・ギロチンのスキル倍率+132%、クリ倍率+50%

・ミーティアソウルのスキル倍率+35%、クリ倍率+30%
・カウンターハンマーのクリ倍率+20%
・スペースカッティングのクリ倍率+30%
・アースダイブのスキル倍率+132%、クリ倍率+50%
・ポールハンマーのスキル倍率+113%
・スピンハンマーのスキル倍率+72%、クリ倍率+20%

どちらかというとハンマー強化が目立つ点に注目。


シャープヘルファイア
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)201 % * 10,200 %,1s → 227 % * 10,230 %,1s

ソウルスクリーム
┗(N)130 % * 4,200 %,32 / 20,0.8s
┗(極)258 % * 4,200 %,32 / 20,1.0s → 258 % * 4,230 %,32 / 20,1.0s

ソウルスチール
┗(N)180 % * 1,230 %,36 / 36,0.1s
┗(極)130 % * 1,230 %,36 / 36,1.2s → 247 % * 1,230 %,36 / 36,1.2s

ヘルゲート
┗(N)110 % * 4,150 %,32 / 32,0.1s
┗(極)109 % * 4,150 %,36 / 36,0.1s

ギロチン
┗(N)160 % * 5, 200 %, 32 / 32,1s
┗(極)165 % 5, 200 %, 32 / 32, 1s → 297 % 5, 250 %, 32 / 32, 1s

ミーティアソウル
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)196 % * 10,200 %,1s → 231 % * 10,230 %,1s

カウンターハンマー
┗(N)145 % * 3,230 %,32 / 32,0.2s
┗(極)181 % * 3,230 %,30 / 30,0.2s,181 % * 3,250 %,30 / 30,0.2s

スペースカッティング
┗(N)130 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)215 %,200 %,30 / 30,0.8s → 215 %,230 %,30 / 30,0.8s

アースダイブ
┗(N)160 % * 5,200 %,32 / 32,1s
┗(極)165 % * 5,200 %,32 / 32,1s → 297 % * 5,250 %,32 / 32,1s

ポールハンマー
┗(N)210 % * 4,250 %,1.2s
┗(極)217 % * 4,250 %,1.2s → 330 % * 4,250 %,1.2s

スピンハンマー
┗(N)180 %,230 %,0.1s
┗(極)185 % ,230 %,0.1s → 247 %,250 %,0.1s

イソレット

コメント

ティエラ型
ダッシュブレイド
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 32,0.6s
┗(極)285 % * 4,250 %,24 / 32,0.6

グラビティフィールド
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,1.2s
┗(極)370 % * 4,280 %,32 / 32,0.6s

真空斬
┗(N)165 % * 4,230 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

烈風斬
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

ウィンドスピア
┗(N)165 % * 4,270 %,24 / 32,0.7s
┗(極)247 % * 4,300 %,24 / 32,0.7s

かまいたち
┗(N)145 % * 9,230 %,1s
┗(極)247 % * 10,230 %,1s

バックブレイド
┗(N)165 % * 4,270 %,16 / 16,0.5s
┗(極)222 % * 4,300 %,16 / 16,0.5s 

ストームダンス
┗(N)165 % * 14,230 %,28 / 28,1.9s
┗(極)253 % * 14,300 %,36 / 36,1.9s


┗(N)170 % * 12,200 %,1.8s
┗(極)330 % * 12,230 %,1.8s


┗(N)230 % * 3,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)417 % * 3,230 %,26 / 26,0.8s → まだ

チャント型
ホーリーライト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ゾーンバースト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーシャウト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーフェニックス
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)324 % * 4,230 %,26/26,0.8s → まだ

ホーリーバード
┗(N)165 % *10,210 %,28 / 28,1s
┗(極)273 % * 10,210 %,28 / 28,1s → まだ

グロリア
┗(N)145 % * 9,250 %,1s
┗(極)218 % * 10,250 %,1s

ロアミニ

コメント

カースノヴァ
┗(N)185 % * 4,230 %,24 /24,0.8s
┗(極)284 % * 4,230 %,26 / 26,1s → まだ

ダークネス・ゲイザー
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.8s
┗(極)289 % * 4,260 %,32 / 24,1s

ポイズン・ミスト
┗(N)185 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)286 % * 4,260 %,28 / 28,1s

カース・エンド
┗(N)185 % * 6,200 %,32 / 32,1s
┗(極)244 % * 6,260 %,32 / 32,1s

カースフレイム
┗(N)155 % * 10,220 %,1.2s
┗(極)255 % * 10,220 %,1s,

カース・ペンジュラム
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果を5 %に
┗持続を15秒に + 恐怖をボスモンスターにも適用

カース・オブ・マスター
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果をⅡとして15/10/10 % に

ノクターン

コメント
・ライトニングボムの中ディレイ0.2s短縮
・シャイニングレーザーのスキル倍率+23%、段数+1
・レーザーカノンのクリ倍率+70%
・プラズマカノンのクリ倍率+70%、中ディレイ0.3s短縮
・ピンポイントサーチのスキル倍率+50%、クリ倍率+50%


ライトニングボム
┗(N)185 % * 4,230 %,28 / 28,0.8s
┗(極)263 % * 4,230 %,22 / 22,1.2s → 263 % * 4,230 %,22 / 22,1.0s

ブーストギア
┗(N)200 % * 1,230 %,12 / 12,0s
┗(極)206 % * 2,230 %,12 / 12,0s → まだ

シャイニングレーザー
┗(N)120 % * 3,250 %,0.1s
┗(極)134 % * 3,250 %,0.1s → 157 % * 4,250 %,0.1s

レーザーカノン
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.5s
┗(極)186 % * 2,200 %,24 / 18,1.0s → 186 % * 2,270 %,24 / 18,1.0s

プラズマカノン
┗(N)185 % * 6,200 %,40 / 32,0.5s
┗(極)340 % * 2,200 %,30 / 22,1.3s → 340 % * 2,270 %,30 / 22,1.0s

ピンポイントサーチ
┗(N)200 %,200 %,0.1s
┗(極)250 %,200 %,1.0s → 300 %,250 %,1.0s

サテライトカノン
┗(N)150 % * 3,150 %,0.1s
┗(極)155 % * 3,150 %,0.1s → まだ



では以上になります!

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村


【韓国テスト鯖】2/5 極限バランシング前後比較

無題
テスト鯖で少しずつバランシングが行われているみたいなので,その都度更新していきます。

※育成中のキャラクターの情報を素早く確認したい場合は,検索(Ctr+F)を使用してください
※右上に検索ウィンドウが出てくるので,キャラクターの名前やスキル名を入れればジャンプ可能。

〇全キャラ見たい人はこのままスクロールをしていってくださいね!

ソースはこちら。自動翻訳されないので注意
スキル倍率・クリ倍率・範囲・中ディレイ(モーションディレイ)の順で書きます。

※(N)…極限していない状態【~285】
┗(極)・・・極限している状態【285~】
※スキルレベルはLv.300時(HS未使用)に統一してます。基本4か、連など13です。

※既存のスキルアビリティは適用されないので,「中級スキル攻撃力増加」等を付けましょう。

※極限バランシング前後で高い方の数値を青低い方の数値を赤で書きます 特殊なものは紫

右側が青かったら「強くなるんだぁ」程度で捉えてもらって大丈夫です。



ルシアン

コメント

ヴォーテックス S依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)319 % * 11,230 %,1.4s → まだ

召雷剣 S依存
┗(N)155 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s
┗(極)242 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s → まだ

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)335 % * 11,230 %,1.4s → まだ

飛連破 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,24 / 32,0.8s
┗(極)304 % * 4,280 %,32 / 22,1.4s → まだ

円舞 SH依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)299 % * 11,230 %,1.4s → まだ

シルフカッター SH依存
┗(N)155 % *4,280 %,28 / 28,0.8s
┗(極)283 % *4,280 %,26 / 26,1.4s →  まだ

ボリス

コメント

残影斬 SH依存
┗(N)160 % * 12,230 %,1.2s
┗(極)186 % * 10,230 %,1.2s → まだ

スマッシュクラッシャー SH依存
┗(N)150 % * 8,275 %,32 / 32,2s
┗(極)237 %* 6,275 %,34 /34,2.8s → まだ

 H依存
┗(N)165 % *11,230 %,1.5s
┗(極)217 % * 11,230 %,1.4s → まだ

クラッシュボム H依存
┗(N)155 % * 5,275 %,30 / 30,1.2s
┗(極)196 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s → まだ

氷撃斬 HI依存
┗(N)160 % *12,270 %,1.2s
┗(極)206 % *10,270 %,1.2s → まだ

フローズンブレイク HI依存
┗(N)170 % * 5,275 %,30 /30,1.2s
┗(極)212 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s

アイスミサイル HI依存
┗(N)113 % * 10,150 %,1.1s
┗(極)134 % * 10,150 %,1.1s

赤い月の盟約
┗ダメージ上昇率を20 %に

マキシミン

コメント
連のスキル倍率+82%(→73%に修正)、ロルハのスキル倍率+53%、中ディレイ0.4s短縮
ポイスラのスキル倍率+73%、爆のスキル倍率+83%で太刀もなかなか熱い
月光のスキル倍率+18%、シルフのクリ倍率+70%と単体はマイルド修正の大剣

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.4s
┗(極)248 % * 11,230 %,1.4s → 321 % * 11,230 %,1.4s

ロールハッシュ H依存
┗(N)150 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s
┗(極)260 % * 4,250 %,30 / 30,1.2s → 313 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s

ポイズンスラッシュ SH依存
┗(N)170 % * 8,275 %,0.9s
┗(極)145 % * 9,275 %,0.9s → 218 % * 9,275 %,0.9s

 SH依存
┗(N)150 % * 4,300 %,28 / 28,1.8s
┗(極)181 % * 4,300 %,32 / 32,1s → 264 % * 4,300 %,32 / 32,1s

閃花月光斬 HI依存
┗(N)135 % * 9,300 %,0.9s
┗(極)196 % * 9,300 %,0.9s → 214 % * 9,300 %,0.9s

シルフランス HI依存
┗(N)180 % * 5,230 %,32 / 24,1.2s
┗(極)304 % * 4,230 %,32 / 22,1.0s → 304 % *4,300 %,32 / 22,1.0s

シベリン

コメント
前回のバランシングでDPSトップクラスに返り咲いても更にバランシング
一体何処まで強くなるんだこいつ・・

飛連 SH依存
┗(N)120 % * 9,250 %,1s
(極)206 % * 10,250 %,1s → まだ

紅龍登天 SH依存
┗(N)160 % * 8,200 %,32 / 32,2s
┗(極)325 % * 6,250 %,32 / 32,2.8s → 342 % * 6,250 %,32 / 32,2.8s

連突き S依存
┗(N)165 % * 12,230 %,1.7s
┗(極)279 % * 12,230 %,1.8s → 302 % * 12,230 %,1.8s

投龍 S依存
┗(N)160 % * 7,200 %,32 / 24,1.8s
┗(極)361 % * 6,200 %,32 /24,1.8s → 

バーサーク
┗(N)→(極)ダメージ増加量が20 %に

ジョシュア

コメント
・メンティの倍率+10%+クリ倍率+50%、黒霧雲の倍率+51%、GBの倍率+34%
┗と、強化はマイルド修正、放出はかなりの上方修正

スタッカート S依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.2s
┗(極)212 % * 10,230 %,1.2s → 239 % * 10,230 %,1.2s

バーティカルインフィニティ S依存
┗(N)145 % * 4,250 %,32 / 20,0.8s
┗(極)268 % * 4,250 %,32 / 20,1.2s → 284 % * 4,250 %,32 / 20,1.0s

メンティサイド I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)196 % * 10,180 %,0.9s → 206 % * 10,230 %,0.9s

ゴーストバースト I依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1s
┗(極)217 % * 10,230 %,1s → 251 % * 10,230 %,1s

黒霧雲 I依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)221 % * 5,230 %,30 / 30,1s → 272 % * 5,230 %,30 / 30,1s
アタッカー
┗ダメージの上昇量を20 % に

ランジエ

コメント
・マルチショットのスキル倍率+78%に注目
・ISのスキル倍率+10%+クリ倍率+50%、MSのスキル倍率+62%、IPSのスキル倍率+22%
┗と、魔法型メインの修正(助手と似てるぞ・・)

クレイジーショット S依存
┗(N)180 % * 14,200 %,2.9s
┗(極)258 % * 12,200 % ,1.6s → 272 % * 12,220 % ,1.6s

マルチショット S依存
┗(N)145 % *4,200 %,36 / 20,0.8s
┗(極)182 % * 4,200 %,32 / 20,0.6s → 260 % * 4,200 %,32 / 20,0.6s

アイスショット I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)196 % * 10,180 %,0.9s → 206 % * 10,230 %,0.9s

アイスピアスショット I依存
┗(N)145 % *10,230 %,1s
┗(極)217 % * 10,230 %,1s → 239 % * 10,230 %,1s 

ミスティショット I依存
┗(N)185 % * 4,230 %,26 / 26,0.9s
┗(極)263 % * 4,230 %,28 / 28,1s → 325 % * 4,230 %,28 / 28,1s

ゲイズ
┗被クリ率50%減少、デバフ20%回避、回避+30


イサック

コメント
SBのスキル倍率+70%、BBのスキル倍率+75%の近接系は壊れ修正
連打のスキル倍率+70%、乱のスキル倍率+93%の気功系はその上をいくぶっ壊れ修正

スラムバン S依存
┗(N)120 % * 12,270 %,1.9s
┗(極)206 % * 12,270 %,2s → 276 % * 12,270 %,2s

ブラスティングブロー S依存
┗(N)150 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s
┗(極)222 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s → 297 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s

連打 H依存
┗(N)130 % *12,250 %,2s
┗(極)227 % * 12,250 %,2s → 297 % * 12,250 %,2s

発勁・乱 H依存
┗(N)140 % * 6,290 %,32 / 32,1.9s
┗(極)253 % * 6,290 %,32 / 32,2.7s → 346 % * 6,290 %,32 / 32,2.7s 

ミラ

コメント

ダンシングヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)227 % * 10,230 %,1s → まだ

クレイジーヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)212 % * 5,270 %,32 / 32,1s → まだ

カードスプレー SH依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)206 % * 10,230 %,1s → まだ

スクラッチングストーム SH依存
┗(N)180 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)201 % * 5,270 %,32 / 32,1s → まだ

紅い射手の砲撃 全画面はSLv.1 SH依存
┗(N)350 % * 1,200 %,3s ※200消費
┗(極)350 % * 1,200 %,3s ※200消費

┗(N)500 % * 4,200 %,2s ※40k消費
┗(極)696 % * 4,200 %,16 / 16,2s ※400k消費 → まだ

ティチエル

コメント

メガブレイズ I依存
┗(N)150 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → まだ

メテオストライク I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → まだ

アイシングピアス I依存
┗(N)145 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → まだ

アイシクルレイン I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → まだ

ホーリーボルト M依存
┗(N)145 % * 9,200 %,1s
┗(極)193 % * 10,200 %,1s → まだ

サンライズ M依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)176 % * 5,230 %,28 / 28,1.2s → まだ

乱打 SH依存
┗(N)230 % * 4,200 %,0.6s
┗(極SLv.1)291 % * 4,200 %,0.6s

┗(N)180 % * 8,200 %,1.1s
┗(極SLv.2)289 % * 8,200 %,1.1s

┗(N)150 % * 12,200 %,1.8s
┗(極SLv.7)357 % * 12,200 %,1.8s → まだ

ブレイドウォール SH依存
┗(N)200 % * 4,250 %,30 / 30,1s
┗(極)299 % * 4,250 %,32 / 32,0.8s → まだ

イスピン

コメント
・疾風突のスキル倍率+22%、CSのスキル倍率-16%+段数1増加の突き型優遇修正
連のスキル倍率+10%GXのスキル倍率+27%と、刀に厳しい修正

疾風突 S依存
┗(N)130 % * 9,280 %,1s
┗(極)221 % * 10,280 %,1s → 243 % * 10,280 %,1s

カウンタースピア S依存
┗(N)155 % * 4,280 %,32 / 24,0.8s
┗(極)304 % * 4,280 %,32 / 22,1.3s → 288 % * 5,280 %,32 / 22,1.3s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)325 % * 11,230 %,1.4s → 335 % * 11,230 %,1.4s

散花舞 H依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)296 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s → まだ

グランドクロス SH依存
┗(N)150 % * 9,280 %,1s
┗(極)179 % * 10,280 %,1s → 206 % * 10,280 %,1s

ダブルクロススラッシュ SH依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)233 % * 4,280 %,32 / 32,0.8s → まだ

ナヤトレイ

コメント
・BSのスキル倍率+50%、震のスキル倍率+8%+段数1増加の短剣
・連のスキル倍率+21%、爆のスキル倍率-18%+段数1増加の斧
・心のスキル倍率+50%、手裏剣のスキル倍率+52%と、唯一段数の増えなかった短刀

バックステップ S依存
┗(N)160 % * 9,250 %,1s
┗(極)210 % * 10,250 %,1s → 260 % * 10,250 %,1s

忍術 震 S依存
┗(N)185 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s
┗(極)(極)268 % * 4,280 %,32 / 32,1.2s → 276 % * 5,280 %,32 / 32,1.2s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)306 % * 11,230 %,1.4s → 327 % * 11,230 %,1.4s

忍術 爆 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
294 % * 4, 280 %, 26/26,1.2s → 276 % * 5, 280 %, 26/26,1.2s

 SH依存
┗(N)160 % * 9,280 %,1s
┗(極)160 % * 10,280 %,1s → 210 % * 10,280 %,1s

手裏剣投げ SH依存
┗(N)170 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
┗(極)170 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s → 222 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s

アナイス

コメント

・アナイスの以下のスキルは,極限の有無に関わらず一定の数値を適用
┗ダメージプラス・シナジー・フレッシュエア/ハードウェポン・オーバーペース

クマ
足踏み(ミカベア)
┗(N)165 % * 4,200 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,200 %,30 / 30,0.7s → まだ

ジャッジメントスピン
┗(N)225 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)351 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s → まだ

足踏み(ルシベア)
┗(N)225 % * 2,250 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,250 %,28 / 28,0.7s → まだ

デスモーメント
┗(N)200 % *12,250 %,0.9s
┗(極)309 % * 12,250 %,0.9s → まだ

破壊精霊
・チェーンライトニング
┗(N)150 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s
┗(極)155 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s

テスラコイル
┗(N)150 % * 1,200 %,28 / 28
┗(極)175 % * 3 * 23,200 %,28 /28 → まだ

クリスタルスプリンター
┗(N)165 % * 7,230 %,0.9s
┗(極)289 % * 8,230 %,0.9s → まだ

リングオブアイス
┗(N)250 % * 3,230 %,28 / 28,0.5s
┗(極)279 % * 5,270 %,30 / 30,0.5s → まだ

アイスエイジ
┗(N)100 % * 1,200 %,28 / 28
(極)206 % * 1 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

ファイアブラスト
┗(N)325 % * 2,200 %,24 /24,1s
┗(極)335 % * 4,200 %,30 / 30,0.4s → まだ

ディトネート
┗(N)267 % * 3,200 %,24 / 24,0.7s
┗(極)206 % * 6,270 %,30 / 30,0.7s → まだ

フレアフィールド
┗(N)220 % * 2,200 %,20 / 20
┗(極)227 % * 2 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

守護精霊
ガスト
┗(N)220 % * 6,250 %,0.5s
┗(極)279 % * 6,250 %,0.5s → まだ

スクエアショック
┗(N)200 % * 5,200 %,20 / 20,0.5s
┗(極)206 % * 5,200 %,24 / 24,0.5s → まだ

ダメージプラス
┗基本値100+(基本INT+装備I)/ 10 ※上限値175 %

シナジー
┗(基本MR+装備M)/ 100 ※追加ダメージの最大割合値:10 %


フレッシュエア
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※魔法ダメージ増加率上限:25 %

オーバーペース
┗範囲内で与えるダメージが15 % 増加

ハードウェポン
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※物理ダメージ増加率上限:25 %

ハードウェポン強化
┗防御無視の割合50 %

クロエ

コメント

メガブレイズ
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)258 % * 10,250%,1.3s

フェニックス
┗(N)30 % * 11,250 %,32 / 20,1.5s
┗(極)289 % * 4,250 %,22 / 32,1s,

アイシングピアス
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)206 % * 10,250 %,1s

アイスインパクト
┗(N)30 % * 11,250 %,28 / 28,1.5s
┗(極)145 % * 11,250 %,28 / 28,2.4s (氷化【移動・行動制限、完治時ダメージ】付与)

エレクトリックボール
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)155 % * 10,250 %,0.8s

サンダーストーム
┗(N)30 % * 11,230 %,28 / 28,1.5s
┗(極)109 % * 11,230 %,28 / 28,1.2s (雷電【対象の命中率、与ダメを減少】を付与)

炎術・水術・雷術強化
┗ダメージ増加率が20 % に

マナウォール
┗基本55 % + ( (ステ I + 装備 I / 22 ) 基本55 % + - ( ステ I + 装備 I ) / 28 に変更
┗現状99 % カットに必要なステ I + 装備 I は1232必要になる。

ベンヤ

コメント

シャープヘルファイア
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)201 % * 10,200 %,1s

ソウルスクリーム
┗(N)130 % * 4,200 %,32 / 20,0.8s
┗(極)258 % * 4,200 %,32 / 20,1.0s

ソウルスチール
┗(N)180 % * 1,230 %,36 / 36,0.1s
┗(極)130 % * 1,230 %,36 / 36,1.2s → まだ

ヘルゲート
┗(N)110 % * 4,150 %,32 / 32,0.1s
┗(極)109 % * 4,150 %,36 / 36,0.1s

ミーティアソウル
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)196 % * 10,200 %,1s

カウンターハンマー
┗(N)145 % * 3,230 %,32 / 32,0.2s
┗(極)181 % * 3,230 %,30 / 30,0.2s,

スペースカッティング
┗(N)130 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)215 %,200 %,30 / 30,0.8s

イソレット

コメント
・Sスロットにあるスキルのクリ倍率+20~30%、かまいたちの倍率+63%(→46%に修正)
・ストームダンスのクリ倍率+70%、連の倍率+35%とクリ倍率+30%(→20%に修正)のティエラ

・チャントもいずれは修正されるだろうが、グロリアのスキル倍率+70%は壊れ

ティエラ型
ダッシュブレイド
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 32,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,24 / 32,0.6s →  285 % * 4,250 %,24 / 32,0.6

グラビティフィールド
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,1.2s
┗(極)370 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s → 370 % * 4,280 %,32 / 32,0.6s

真空斬
┗(N)165 % * 4,230 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,32 / 32,0.6s → 285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

烈風斬
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,32 / 32,0.6s → 285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

ウィンドスピア
┗(N)165 % * 4,270 %,24 / 32,0.7s
┗(極)247 % * 4,270 %,24 / 32,0.7s → 247 % * 4,300 %,24 / 32,0.7s

かまいたち
┗(N)145 % * 9,230 %,1s
┗(極)201 % * 10,230 %,1s → 247 % * 10,230 %,1s

バックブレイド
┗(N)165 % * 4,270 %,16 / 16,0.5s
┗(極)222 % * 4,270 %,16 / 16,0.5s → 222 % * 4,300 %,16 / 16,0.5s 

ストームダンス
┗(N)165 % * 14,230 %,28 / 28,1.9s
┗(極)253 % * 14,230 %,36 / 36,1.9s → 253 % * 14,300 %,36 / 36,1.9s


┗(N)170 % * 12,200 %,1.8s
┗(極)295 % * 12,200 %,1.8s → 330 % * 12,230 %,1.8s


┗(N)230 % * 3,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)417 % * 3,230 %,26 / 26,0.8s → まだ

チャント型
ホーリーライト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ゾーンバースト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーシャウト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーフェニックス
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)324 % * 4,230 %,26/26,0.8s → まだ

ホーリーバード
┗(N)165 % *10,210 %,28 / 28,1s
┗(極)273 % * 10,210 %,28 / 28,1s → まだ

グロリア
┗(N)145 % * 9,250 %,1s
┗(極)148 % * 10,250 %,1s → 218 % * 10,250 %,1s

ロアミニ

コメント
・ダークネスゲイザー、ポイズンミスト、カースエンドのクリ倍率+60%
・カースフレアのスキル倍率+54%


カースノヴァ
┗(N)185 % * 4,230 %,24 /24,0.8s
┗(極)284 % * 4,230 %,26 / 26,1s → まだ

ダークネス・ゲイザー
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.8s
┗(極)289 % * 4,200 %,32 / 24,1s → 289 % * 4,260 %,32 / 24,1s

ポイズン・ミスト
┗(N)185 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)286 % * 4,200 %,28 / 28,1s → 286 % * 4,260 %,28 / 28,1s

カース・エンド
┗(N)185 % * 6,200 %,32 / 32,1s
┗(極)244 % * 6,200 %,32 / 32,1s → 244 % * 6,260 %,32 / 32,1s

カースフレイム
┗(N)155 % * 10,220 %,1.2s
┗(極)201 % * 10,220 %,1s, → 255 % * 10,220 %,1s,

カース・ペンジュラム
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果を5 %に
┗持続を15秒に + 恐怖をボスモンスターにも適用

カース・オブ・マスター
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果をⅡとして15/10/10 % に

ノクターン

コメント

ライトニングボム
┗(N)185 % * 4,230 %,28 / 28,0.8s
┗(極)263 % * 4,230 %,22 / 22,1.2s → まだ

ブーストギア
┗(N)200 % * 1,230 %,12 / 12,0s
┗(極)206 % * 2,230 %,12 / 12,0s → まだ

シャイニングレーザー
┗(N)120 % * 3,250 %,0.1s
┗(極)134 % * 3,250 %,0.1s → まだ

レーザーカノン
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.5s
┗(極)186 % * 2,200 %,24 / 18,1.0s → まだ

プラズマカノン
┗(N)185 % * 6,200 %,40 / 32,0.5s
┗(極)340 % * 2,200 %,30 / 22,1.3s → まだ

ピンポイントサーチ
┗(N)200 %,200 %,0.1s
┗(極)250 %,200 %,1.2s → まだ

サテライトカノン
┗(N)150 % * 3,150 %,0.1s
┗(極)155 % * 3,150 %,0.1s → まだ



では以上になります!

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村


続きを読む

かうんたー
プロフィール

たまねぎ

Author:たまねぎ
相互リンク等は一言頂ければ。
Twitter,コメント欄にどうぞ。

使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

カテゴリ
最新記事
最新コメント
Twitter
リンク
月別アーカイブ
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。