【韓国テスト鯖】2/5 極限バランシング前後比較

無題
テスト鯖で少しずつバランシングが行われているみたいなので,その都度更新していきます。

※育成中のキャラクターの情報を素早く確認したい場合は,検索(Ctr+F)を使用してください
※右上に検索ウィンドウが出てくるので,キャラクターの名前やスキル名を入れればジャンプ可能。

〇全キャラ見たい人はこのままスクロールをしていってくださいね!

ソースはこちら。自動翻訳されないので注意
スキル倍率・クリ倍率・範囲・中ディレイ(モーションディレイ)の順で書きます。

※(N)…極限していない状態【~285】
┗(極)・・・極限している状態【285~】
※スキルレベルはLv.300時(HS未使用)に統一してます。基本4か、連など13です。

※既存のスキルアビリティは適用されないので,「中級スキル攻撃力増加」等を付けましょう。

※極限バランシング前後で高い方の数値を青低い方の数値を赤で書きます 特殊なものは紫

右側が青かったら「強くなるんだぁ」程度で捉えてもらって大丈夫です。



ルシアン

コメント

ヴォーテックス S依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)319 % * 11,230 %,1.4s → まだ

召雷剣 S依存
┗(N)155 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s
┗(極)242 % * 4,230 %,32 / 24,0.8s → まだ

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)335 % * 11,230 %,1.4s → まだ

飛連破 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,24 / 32,0.8s
┗(極)304 % * 4,280 %,32 / 22,1.4s → まだ

円舞 SH依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)299 % * 11,230 %,1.4s → まだ

シルフカッター SH依存
┗(N)155 % *4,280 %,28 / 28,0.8s
┗(極)283 % *4,280 %,26 / 26,1.4s →  まだ

ボリス

コメント

残影斬 SH依存
┗(N)160 % * 12,230 %,1.2s
┗(極)186 % * 10,230 %,1.2s → まだ

スマッシュクラッシャー SH依存
┗(N)150 % * 8,275 %,32 / 32,2s
┗(極)237 %* 6,275 %,34 /34,2.8s → まだ

 H依存
┗(N)165 % *11,230 %,1.5s
┗(極)217 % * 11,230 %,1.4s → まだ

クラッシュボム H依存
┗(N)155 % * 5,275 %,30 / 30,1.2s
┗(極)196 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s → まだ

氷撃斬 HI依存
┗(N)160 % *12,270 %,1.2s
┗(極)206 % *10,270 %,1.2s → まだ

フローズンブレイク HI依存
┗(N)170 % * 5,275 %,30 /30,1.2s
┗(極)212 % * 5,275 %,32 / 32,1.2s

アイスミサイル HI依存
┗(N)113 % * 10,150 %,1.1s
┗(極)134 % * 10,150 %,1.1s

赤い月の盟約
┗ダメージ上昇率を20 %に

マキシミン

コメント
連のスキル倍率+82%(→73%に修正)、ロルハのスキル倍率+53%、中ディレイ0.4s短縮
ポイスラのスキル倍率+73%、爆のスキル倍率+83%で太刀もなかなか熱い
月光のスキル倍率+18%、シルフのクリ倍率+70%と単体はマイルド修正の大剣

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.4s
┗(極)248 % * 11,230 %,1.4s → 321 % * 11,230 %,1.4s

ロールハッシュ H依存
┗(N)150 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s
┗(極)260 % * 4,250 %,30 / 30,1.2s → 313 % * 4,250 %,30 / 30,0.8s

ポイズンスラッシュ SH依存
┗(N)170 % * 8,275 %,0.9s
┗(極)145 % * 9,275 %,0.9s → 218 % * 9,275 %,0.9s

 SH依存
┗(N)150 % * 4,300 %,28 / 28,1.8s
┗(極)181 % * 4,300 %,32 / 32,1s → 264 % * 4,300 %,32 / 32,1s

閃花月光斬 HI依存
┗(N)135 % * 9,300 %,0.9s
┗(極)196 % * 9,300 %,0.9s → 214 % * 9,300 %,0.9s

シルフランス HI依存
┗(N)180 % * 5,230 %,32 / 24,1.2s
┗(極)304 % * 4,230 %,32 / 22,1.0s → 304 % *4,300 %,32 / 22,1.0s

シベリン

コメント
前回のバランシングでDPSトップクラスに返り咲いても更にバランシング
一体何処まで強くなるんだこいつ・・

飛連 SH依存
┗(N)120 % * 9,250 %,1s
(極)206 % * 10,250 %,1s → まだ

紅龍登天 SH依存
┗(N)160 % * 8,200 %,32 / 32,2s
┗(極)325 % * 6,250 %,32 / 32,2.8s → 342 % * 6,250 %,32 / 32,2.8s

連突き S依存
┗(N)165 % * 12,230 %,1.7s
┗(極)279 % * 12,230 %,1.8s → 302 % * 12,230 %,1.8s

投龍 S依存
┗(N)160 % * 7,200 %,32 / 24,1.8s
┗(極)361 % * 6,200 %,32 /24,1.8s → 

バーサーク
┗(N)→(極)ダメージ増加量が20 %に

ジョシュア

コメント
・メンティの倍率+10%+クリ倍率+50%、黒霧雲の倍率+51%、GBの倍率+34%
┗と、強化はマイルド修正、放出はかなりの上方修正

スタッカート S依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.2s
┗(極)212 % * 10,230 %,1.2s → 239 % * 10,230 %,1.2s

バーティカルインフィニティ S依存
┗(N)145 % * 4,250 %,32 / 20,0.8s
┗(極)268 % * 4,250 %,32 / 20,1.2s → 284 % * 4,250 %,32 / 20,1.0s

メンティサイド I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)196 % * 10,180 %,0.9s → 206 % * 10,230 %,0.9s

ゴーストバースト I依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1s
┗(極)217 % * 10,230 %,1s → 251 % * 10,230 %,1s

黒霧雲 I依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)221 % * 5,230 %,30 / 30,1s → 272 % * 5,230 %,30 / 30,1s
アタッカー
┗ダメージの上昇量を20 % に

ランジエ

コメント
・マルチショットのスキル倍率+78%に注目
・ISのスキル倍率+10%+クリ倍率+50%、MSのスキル倍率+62%、IPSのスキル倍率+22%
┗と、魔法型メインの修正(助手と似てるぞ・・)

クレイジーショット S依存
┗(N)180 % * 14,200 %,2.9s
┗(極)258 % * 12,200 % ,1.6s → 272 % * 12,220 % ,1.6s

マルチショット S依存
┗(N)145 % *4,200 %,36 / 20,0.8s
┗(極)182 % * 4,200 %,32 / 20,0.6s → 260 % * 4,200 %,32 / 20,0.6s

アイスショット I依存
┗(N)120 % * 10,180 %,0.9s
┗(極)196 % * 10,180 %,0.9s → 206 % * 10,230 %,0.9s

アイスピアスショット I依存
┗(N)145 % *10,230 %,1s
┗(極)217 % * 10,230 %,1s → 239 % * 10,230 %,1s 

ミスティショット I依存
┗(N)185 % * 4,230 %,26 / 26,0.9s
┗(極)263 % * 4,230 %,28 / 28,1s → 325 % * 4,230 %,28 / 28,1s

ゲイズ
┗被クリ率50%減少、デバフ20%回避、回避+30


イサック

コメント
SBのスキル倍率+70%、BBのスキル倍率+75%の近接系は壊れ修正
連打のスキル倍率+70%、乱のスキル倍率+93%の気功系はその上をいくぶっ壊れ修正

スラムバン S依存
┗(N)120 % * 12,270 %,1.9s
┗(極)206 % * 12,270 %,2s → 276 % * 12,270 %,2s

ブラスティングブロー S依存
┗(N)150 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s
┗(極)222 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s → 297 % * 5,230 %,32 / 32,1.2s

連打 H依存
┗(N)130 % *12,250 %,2s
┗(極)227 % * 12,250 %,2s → 297 % * 12,250 %,2s

発勁・乱 H依存
┗(N)140 % * 6,290 %,32 / 32,1.9s
┗(極)253 % * 6,290 %,32 / 32,2.7s → 346 % * 6,290 %,32 / 32,2.7s 

ミラ

コメント

ダンシングヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)227 % * 10,230 %,1s → まだ

クレイジーヴァイパー H依存
┗(N)130 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)212 % * 5,270 %,32 / 32,1s → まだ

カードスプレー SH依存
┗(N)145 % * 10,230 %,1.1s
┗(極)206 % * 10,230 %,1s → まだ

スクラッチングストーム SH依存
┗(N)180 % * 5,270 %,28 / 28,1.2s
┗(極)201 % * 5,270 %,32 / 32,1s → まだ

紅い射手の砲撃 全画面はSLv.1 SH依存
┗(N)350 % * 1,200 %,3s ※200消費
┗(極)350 % * 1,200 %,3s ※200消費

┗(N)500 % * 4,200 %,2s ※40k消費
┗(極)696 % * 4,200 %,16 / 16,2s ※400k消費 → まだ

ティチエル

コメント

メガブレイズ I依存
┗(N)150 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → まだ

メテオストライク I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → まだ

アイシングピアス I依存
┗(N)145 % * 8,200 %,1.4s
┗(極)209 % * 10,200 %,1s → まだ

アイシクルレイン I依存
┗(N)170 % * 4,230 %,40 / 40,1.4s
┗(極)258 % * 4,230 %,40 / 40,1.8s → まだ

ホーリーボルト M依存
┗(N)145 % * 9,200 %,1s
┗(極)193 % * 10,200 %,1s → まだ

サンライズ M依存
┗(N)145 % * 5,230 %,26 / 26,1.2s
┗(極)176 % * 5,230 %,28 / 28,1.2s → まだ

乱打 SH依存
┗(N)230 % * 4,200 %,0.6s
┗(極SLv.1)291 % * 4,200 %,0.6s

┗(N)180 % * 8,200 %,1.1s
┗(極SLv.2)289 % * 8,200 %,1.1s

┗(N)150 % * 12,200 %,1.8s
┗(極SLv.7)357 % * 12,200 %,1.8s → まだ

ブレイドウォール SH依存
┗(N)200 % * 4,250 %,30 / 30,1s
┗(極)299 % * 4,250 %,32 / 32,0.8s → まだ

イスピン

コメント
・疾風突のスキル倍率+22%、CSのスキル倍率-16%+段数1増加の突き型優遇修正
連のスキル倍率+10%GXのスキル倍率+27%と、刀に厳しい修正

疾風突 S依存
┗(N)130 % * 9,280 %,1s
┗(極)221 % * 10,280 %,1s → 243 % * 10,280 %,1s

カウンタースピア S依存
┗(N)155 % * 4,280 %,32 / 24,0.8s
┗(極)304 % * 4,280 %,32 / 22,1.3s → 288 % * 5,280 %,32 / 22,1.3s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)325 % * 11,230 %,1.4s → 335 % * 11,230 %,1.4s

散花舞 H依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)296 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s → まだ

グランドクロス SH依存
┗(N)150 % * 9,280 %,1s
┗(極)179 % * 10,280 %,1s → 206 % * 10,280 %,1s

ダブルクロススラッシュ SH依存
┗(N)125 % * 4,280 %,30 / 30,0.8s
┗(極)233 % * 4,280 %,32 / 32,0.8s → まだ

ナヤトレイ

コメント
・BSのスキル倍率+50%、震のスキル倍率+8%+段数1増加の短剣
・連のスキル倍率+21%、爆のスキル倍率-18%+段数1増加の斧
・心のスキル倍率+50%、手裏剣のスキル倍率+52%と、唯一段数の増えなかった短刀

バックステップ S依存
┗(N)160 % * 9,250 %,1s
┗(極)210 % * 10,250 %,1s → 260 % * 10,250 %,1s

忍術 震 S依存
┗(N)185 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s
┗(極)(極)268 % * 4,280 %,32 / 32,1.2s → 276 % * 5,280 %,32 / 32,1.2s

 H依存
┗(N)165 % * 11,230 %,1.5s
┗(極)306 % * 11,230 %,1.4s → 327 % * 11,230 %,1.4s

忍術 爆 H依存
┗(N)155 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
294 % * 4, 280 %, 26/26,1.2s → 276 % * 5, 280 %, 26/26,1.2s

 SH依存
┗(N)160 % * 9,280 %,1s
┗(極)160 % * 10,280 %,1s → 210 % * 10,280 %,1s

手裏剣投げ SH依存
┗(N)170 % * 4,280 %,28 / 28,0.7s
┗(極)170 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s → 222 % * 4,280 %,30 / 30,0.7s

アナイス

コメント

・アナイスの以下のスキルは,極限の有無に関わらず一定の数値を適用
┗ダメージプラス・シナジー・フレッシュエア/ハードウェポン・オーバーペース

クマ
足踏み(ミカベア)
┗(N)165 % * 4,200 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,200 %,30 / 30,0.7s → まだ

ジャッジメントスピン
┗(N)225 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)351 % * 6,250 %,30 / 30,0.6s → まだ

足踏み(ルシベア)
┗(N)225 % * 2,250 %,28 / 28,0.7s
┗(極)330 % * 4,250 %,28 / 28,0.7s → まだ

デスモーメント
┗(N)200 % *12,250 %,0.9s
┗(極)309 % * 12,250 %,0.9s → まだ

破壊精霊
・チェーンライトニング
┗(N)150 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s
┗(極)155 % * 6,240 %,46 / 46,0.5s

テスラコイル
┗(N)150 % * 1,200 %,28 / 28
┗(極)175 % * 3 * 23,200 %,28 /28 → まだ

クリスタルスプリンター
┗(N)165 % * 7,230 %,0.9s
┗(極)289 % * 8,230 %,0.9s → まだ

リングオブアイス
┗(N)250 % * 3,230 %,28 / 28,0.5s
┗(極)279 % * 5,270 %,30 / 30,0.5s → まだ

アイスエイジ
┗(N)100 % * 1,200 %,28 / 28
(極)206 % * 1 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

ファイアブラスト
┗(N)325 % * 2,200 %,24 /24,1s
┗(極)335 % * 4,200 %,30 / 30,0.4s → まだ

ディトネート
┗(N)267 % * 3,200 %,24 / 24,0.7s
┗(極)206 % * 6,270 %,30 / 30,0.7s → まだ

フレアフィールド
┗(N)220 % * 2,200 %,20 / 20
┗(極)227 % * 2 * 23,200 %,28 / 28 → まだ

守護精霊
ガスト
┗(N)220 % * 6,250 %,0.5s
┗(極)279 % * 6,250 %,0.5s → まだ

スクエアショック
┗(N)200 % * 5,200 %,20 / 20,0.5s
┗(極)206 % * 5,200 %,24 / 24,0.5s → まだ

ダメージプラス
┗基本値100+(基本INT+装備I)/ 10 ※上限値175 %

シナジー
┗(基本MR+装備M)/ 100 ※追加ダメージの最大割合値:10 %


フレッシュエア
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※魔法ダメージ増加率上限:25 %

オーバーペース
┗範囲内で与えるダメージが15 % 増加

ハードウェポン
┗(基本MR+装備M)/ 50 ※物理ダメージ増加率上限:25 %

ハードウェポン強化
┗防御無視の割合50 %

クロエ

コメント

メガブレイズ
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)258 % * 10,250%,1.3s

フェニックス
┗(N)30 % * 11,250 %,32 / 20,1.5s
┗(極)289 % * 4,250 %,22 / 32,1s,

アイシングピアス
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)206 % * 10,250 %,1s

アイスインパクト
┗(N)30 % * 11,250 %,28 / 28,1.5s
┗(極)145 % * 11,250 %,28 / 28,2.4s (氷化【移動・行動制限、完治時ダメージ】付与)

エレクトリックボール
┗(N)115 % * 10,250 %,0.9s
┗(極)155 % * 10,250 %,0.8s

サンダーストーム
┗(N)30 % * 11,230 %,28 / 28,1.5s
┗(極)109 % * 11,230 %,28 / 28,1.2s (雷電【対象の命中率、与ダメを減少】を付与)

炎術・水術・雷術強化
┗ダメージ増加率が20 % に

マナウォール
┗基本55 % + ( (ステ I + 装備 I / 22 ) 基本55 % + - ( ステ I + 装備 I ) / 28 に変更
┗現状99 % カットに必要なステ I + 装備 I は1232必要になる。

ベンヤ

コメント

シャープヘルファイア
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)201 % * 10,200 %,1s

ソウルスクリーム
┗(N)130 % * 4,200 %,32 / 20,0.8s
┗(極)258 % * 4,200 %,32 / 20,1.0s

ソウルスチール
┗(N)180 % * 1,230 %,36 / 36,0.1s
┗(極)130 % * 1,230 %,36 / 36,1.2s → まだ

ヘルゲート
┗(N)110 % * 4,150 %,32 / 32,0.1s
┗(極)109 % * 4,150 %,36 / 36,0.1s

ミーティアソウル
┗(N)145 % * 10,200 %,1s
┗(極)196 % * 10,200 %,1s

カウンターハンマー
┗(N)145 % * 3,230 %,32 / 32,0.2s
┗(極)181 % * 3,230 %,30 / 30,0.2s,

スペースカッティング
┗(N)130 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)215 %,200 %,30 / 30,0.8s

イソレット

コメント
・Sスロットにあるスキルのクリ倍率+20~30%、かまいたちの倍率+63%(→46%に修正)
・ストームダンスのクリ倍率+70%、連の倍率+35%とクリ倍率+30%(→20%に修正)のティエラ

・チャントもいずれは修正されるだろうが、グロリアのスキル倍率+70%は壊れ

ティエラ型
ダッシュブレイド
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 32,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,24 / 32,0.6s →  285 % * 4,250 %,24 / 32,0.6

グラビティフィールド
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,1.2s
┗(極)370 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s → 370 % * 4,280 %,32 / 32,0.6s

真空斬
┗(N)165 % * 4,230 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,32 / 32,0.6s → 285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

烈風斬
┗(N)165 % * 4,250 %,30 / 30,0.6s
┗(極)285 % * 4,230 %,32 / 32,0.6s → 285 % * 4,250 %,32 / 32,0.6s

ウィンドスピア
┗(N)165 % * 4,270 %,24 / 32,0.7s
┗(極)247 % * 4,270 %,24 / 32,0.7s → 247 % * 4,300 %,24 / 32,0.7s

かまいたち
┗(N)145 % * 9,230 %,1s
┗(極)201 % * 10,230 %,1s → 247 % * 10,230 %,1s

バックブレイド
┗(N)165 % * 4,270 %,16 / 16,0.5s
┗(極)222 % * 4,270 %,16 / 16,0.5s → 222 % * 4,300 %,16 / 16,0.5s 

ストームダンス
┗(N)165 % * 14,230 %,28 / 28,1.9s
┗(極)253 % * 14,230 %,36 / 36,1.9s → 253 % * 14,300 %,36 / 36,1.9s


┗(N)170 % * 12,200 %,1.8s
┗(極)295 % * 12,200 %,1.8s → 330 % * 12,230 %,1.8s


┗(N)230 % * 3,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)417 % * 3,230 %,26 / 26,0.8s → まだ

チャント型
ホーリーライト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ゾーンバースト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーシャウト
┗(N)165 % * 4,210 %,30 / 30,0.8s
┗(極)352 % * 4,210 %,32 / 32,0.8s → まだ

ホーリーフェニックス
┗(N)165 % * 4,230 %,24 / 24,0.8s
┗(極)324 % * 4,230 %,26/26,0.8s → まだ

ホーリーバード
┗(N)165 % *10,210 %,28 / 28,1s
┗(極)273 % * 10,210 %,28 / 28,1s → まだ

グロリア
┗(N)145 % * 9,250 %,1s
┗(極)148 % * 10,250 %,1s → 218 % * 10,250 %,1s

ロアミニ

コメント
・ダークネスゲイザー、ポイズンミスト、カースエンドのクリ倍率+60%
・カースフレアのスキル倍率+54%


カースノヴァ
┗(N)185 % * 4,230 %,24 /24,0.8s
┗(極)284 % * 4,230 %,26 / 26,1s → まだ

ダークネス・ゲイザー
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.8s
┗(極)289 % * 4,200 %,32 / 24,1s → 289 % * 4,260 %,32 / 24,1s

ポイズン・ミスト
┗(N)185 % * 4,200 %,28 / 28,0.8s
┗(極)286 % * 4,200 %,28 / 28,1s → 286 % * 4,260 %,28 / 28,1s

カース・エンド
┗(N)185 % * 6,200 %,32 / 32,1s
┗(極)244 % * 6,200 %,32 / 32,1s → 244 % * 6,260 %,32 / 32,1s

カースフレイム
┗(N)155 % * 10,220 %,1.2s
┗(極)201 % * 10,220 %,1s, → 255 % * 10,220 %,1s,

カース・ペンジュラム
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果を5 %に
┗持続を15秒に + 恐怖をボスモンスターにも適用

カース・オブ・マスター
┗強化 / 防御 / 脆弱の効果をⅡとして15/10/10 % に

ノクターン

コメント

ライトニングボム
┗(N)185 % * 4,230 %,28 / 28,0.8s
┗(極)263 % * 4,230 %,22 / 22,1.2s → まだ

ブーストギア
┗(N)200 % * 1,230 %,12 / 12,0s
┗(極)206 % * 2,230 %,12 / 12,0s → まだ

シャイニングレーザー
┗(N)120 % * 3,250 %,0.1s
┗(極)134 % * 3,250 %,0.1s → まだ

レーザーカノン
┗(N)185 % * 4,200 %,32 / 24,0.5s
┗(極)186 % * 2,200 %,24 / 18,1.0s → まだ

プラズマカノン
┗(N)185 % * 6,200 %,40 / 32,0.5s
┗(極)340 % * 2,200 %,30 / 22,1.3s → まだ

ピンポイントサーチ
┗(N)200 %,200 %,0.1s
┗(極)250 %,200 %,1.2s → まだ

サテライトカノン
┗(N)150 % * 3,150 %,0.1s
┗(極)155 % * 3,150 %,0.1s → まだ



では以上になります!

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【韓国テスト鯖 Ver.7.28】露店の商品をランダムオプションで検索可能に、他新OP追加など

ゆっくり
日本鯖にはOMで検索できれば一番喜ばれるんですけど、どうなることやら・・
――――――――――――――――――――――――――――――――
【リンク】 ⇒ アプデ記事のソース はこちら

①露店検索で、ランダムオプションを基準に検索が可能に
6940049224801224790.jpg

・ランダムオプションのテキストを基準に検索できる
・上部の選択肢で、「ランダムオプション」を選択した後検索できる
・検索窓から複数のキーワードを含むランダムオプションを検索できる
6940049224801224791.png

・アイテムの評価(ランク)を選択して絞り込むこともできる
6940049224801224792.png

・アイテムの評価(ランク)が検索リスト上に色で表示される
6940049224801224793.jpg

・装備されている装備のランダムオプションをまとめて閲覧できるように
・装備ウィンドウの「R」ボタンをクリックすることで閲覧できる
6940049224801224795.png


・影の塔に初心者用のチュートリアルを追加
・TWID毎に1回
・240以上のキャラクターが「影の預言者」と話すと10Fまでワープできる
┗7F,8F,9F,10Fの4箇所にいる【ロングソードNPC】から進行できる

・ネニャフルで、ネニャフルポイントを普通のアンプルと交換可能に(50P)
・各町の魔法商店で普通のアンプルを購入可能に
┗精製されたアンプルは別?
―――――――――――――――――――――――――――――――
②新規OPの追加 SOPしか興味が無いと思うので、SOPの数字だけ書きます

【リンク】 ⇒ 新OPのソース こっちを見たほうが早いけど、心配な人は↓を見てね


・【0】OPの効果で虚言を吐くと、4~5%の確率で更に虚言を吐く

・【2】フィーバーゲージが増加すると、10%の確率で更に増加する

・【2】最大HPの35~45%以上のダメージを受けると、フィーバーゲージが25%~30%増加

・【6】プラバ前哨基地で入手する経験値を43,000~48,000増加

・【6】モンスター討伐時、HPが45%~50%以下なら、経験値を2,700~3,000増加
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

・【0】被ダメージ時、1~3%の確率で1秒間完全回避

・【0】被ダメージ時、最大HPの5割~7割のダメージなら、5~30%の確率で1秒間完全回避

・【3】OPの効果で虚言を吐いた時、18~20%の確率で4レベル回避上昇効果を5~10秒

・【7】被ダメージ時、4~5%の確率でフィーバーゲージが10~12%増加

・【7】回避時、1.6~1.8%の確率でフィーバーゲージが10%増加

・【7】被ダメージ時、最大HPの5割~6割のダメージなら、4.5~5%の確率でFゲージ最大

・【8】被ダメージ時、最大HPの35~40%のダメージだった場合、ダメージの25~30%回復
┗確率の記載なし、確定?

・【8】隣接する対象に、被ダメージ時25~30%の確率でダメージの2割~3割回復
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
武器
・【0】物理攻撃命中時、5~6%の確率で14~15%の追加ダメージ

・【1】魔法攻撃命中時、5~6%の確率で14~15%の追加ダメージ

・【1】隣接する対象を攻撃時、ターゲットに11~12%の追加ダメージ

・【1】攻撃時、現在の秒数が18~28、35~44なら、8~11%の追加ダメージ

・【1】攻撃時、フィーバー状態であれば8~10%の追加ダメージ

・【15】攻撃時、1.5%~2%の確率でフィーバーゲージが11%増加

・【16】被ダメージ時、12~15%の確率で周囲に4レベルの範囲攻撃
――――――――――――――――――――――――――――――

・【8】コンボ39回達成時、フィーバーゲージが14~16%増加

・【8】OPの効果で追加ダメージ発生時、1.5%~2%の確率でフィーバーゲージが10%増加
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
頭(顔)
・【9】1分ごとにHPが20%~30%なら、HPが最大になる

・【9】1分ごとに現在のHPが8,000~12,000になる(+される?回復?)

・【9】1分ごとにHPが60%~70%以上なら、HPが40%~100%になる

・【9】30秒毎に35%~40%の確率でチームメンバーが自分の最大HPの20%~30%回復
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

・【0】1分ごとに20~25%の確率でLPを10回復
―――――――――――――――――――――

・【0】OPによる移動速度上昇効果の終了時、15%~20%の確率で4レベルの同効果を10秒

・【4】回避時、1.6%~2%の確率で4レベルの移動速度上昇効果を10秒

・【4】被ダメージ時、最大HPの35%~40%の被ダメなら、4レベルの移動速度上昇効果を10秒

・【4】1分ごとにHPが70%~90%以下なら、4レベル移動速度上昇効果を5秒

・【4】OPの効果で虚言を吐くと8~10%の確率で4レベル移動速度上昇効果を5秒

・【17】攻撃時3~4%の確率で、15~18%の追撃ダメを与えて1~2秒1レベルの速度減少
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

頭SOP
30秒毎に35%~40%の確率で
チームメンバーが自分の最大HPの20%~30%回復


こ れ が 強 す ぎ る

チームメンバーが全員このSOPを付けた時のことを考えると、もう頭がおかしくなります
30秒毎に35%~40%とは言え、HP6万~8万(間を取って7万)の人が大半なので、
その間隔でチームメンバー全員のHPを14,000~21,000回復ってそれは・・
あり得ませんが15人いたら2秒でそれだけ回復・・

相当価値があるので、今勲章を溜め込んでる人は実装されるまで待って
頭と交換してこれを出して、売ったらかなり儲けられると思っています

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【冬の大型アップデート予報】 新装備「インファーナル」と旧装備の比較、4次覚醒まとめなど

無題
今回は新地域実装に伴う、新しい武具、コンテンツなどの紹介をします。
ソースはこちら

ソース先の要約

①レベルキャップを300まで解放
②新規マップ「プラバ前哨基地」追加
③新規装備「武器・防具」  「インファーナル」追加
④4次覚醒実装
⑤新共通スキル追加
⑥その他情報
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
7ZYcGPg.png

②新地域「プラバ前哨基地」

・レンム地域の新規マップ (シオカンヘイムの上位互換)

・290以上で侵入可能

・曜日別でボスが存在する

・新規コンテンツ「プラバ防衛戦 (毎週リセット)」 ボスはスルトLv.300
┗防衛線クリア時、白獅子勲章+報酬の宝箱
┗白獅子勲章は幻想灯(ファンタジーキャンドル)と交換
┗宝箱から、「インファーナル」装備の素材を入手可能

6jQ6hJB-.jpg

・「インファーナル」装備 (300装備?)
アカド武器、真エンキリアからアップグレードの形で入手可能
――――――――――――――――――――――――――――――――
インファーナル武器
アカド武器+スルトの武器の破片+幻想灯
┗スルト攻略時に素材入手可能?

例①:刀 
アカド :S83-93 H176-181 F28-31 I31-37 M25-27 X26-28 A22-23 Q20-23 C19-22
新武器:S89-99 H189-199 F32-35 I35-41 M29-31 X30-32 A26-27 Q24-27 C23-26

例②:魔杖
アカド :F28-32 I167-172 M73-78 X28-31 A21-24 Q19-23 C20-22
新武器:F32-36 I180-190 M74-84 X32-36 A26-28 Q23-27 C24-26
――――――――――――――――――――――――――――――
インファーナル鎧
真エンキリア各鎧+執行人骸骨の装飾+幻想灯
┗アンク攻略時入手可能?

例①:重鎧
エンキF182-186 M137-141 X31-35 C25-29
真エンキ:F200-204 M155-159 X49-53 C43-47
新装備F206-216 M161-171 X61-71 C43-53

例②:ローブ
エンキ:F134-138 M167-171 X48-52 A51-55
真エンキ:F152-156 M167-171 X66-70 A69-73
新装備:F158-168 M173-183 X72-82 A75-85
――――――――――――――――――――――――
インファーナルヘルム
真エンキリアヘルム+狂戦士兜の破片+幻想灯
┗エソッス攻略時に入手可能?

エンキS20-25 H 22-27 F36-39 I22-27 M30-33 X22-27 A22-27 Q22-27 C22-27
真エンキ:S32-43 H34-45 F48-51 I34-45 M42-51 X34-39 A34-39 Q34-39 C34-39
新装備S45-55 H47-57 F53-63 I47-57 M53-63 M41-51 A41-51 Q41-51 C35-45
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
インファーナルゴルゲット
真エンキリアゴルゲット+司書宝石の破片+幻想灯
┗ゴンプ攻略時に入手可能?

エンキS20-25 H22-27 F31-36 I22-27 M31-36 X20-25 A20-25 Q20-25 C20-25
真エンキ:S32-43 H34-45 F43-48 I34-45 M43-54 X32-37 A32-37 Q32-37 C32-37
新装備S45-55 H47-57 F50-60 I45-55 M56-66 X39-49 A39-49 Q39-49 C33-43
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
インファーナルガントレット
真エンキリアガントレット/溶岩巨人のガントレット破片/幻想灯
┗フレイムゴードン攻略時に入手可能?

エンキS19-24 H19-24 F19-24 I19-24 M19-24 X19-24 A19-24 Q19-24 C19-24
真エンキ:S31-42 H31-42 F31-36 I31-42 M31-42 X31-36 A31-36 Q31-36 C31-36
新装備S44-54 H44-54 F38-48 I44-54 M44-54 X38-48 A38-48 Q38-48 C38-48
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
インファーナルブーツ
真エンキリアブーツ+受刑者の柱の彫刻+幻想灯
┗バルバロル攻略時に入手可能?

エンキS19-24 H19-24 F19-24 I19-24 M19-24 X19-24 A19-24 Q19-24 C19-24
真エンキ:S31-42 H31-42 F31-36 I31-42 M31-42 X31-36 A31-36 Q31-36 C31-36
新装備S44-54 H44-54 F38-48 I44-54 M44-54 X38-48 A38-48 Q38-48 C38-48
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
インファーナルウィング
真エンキリアウィング+破壊者の肩飾り+幻想灯
┗???攻略時に入手可能?

エンキS24-28 H24-28 F26-30 I24-28 M26-30 X24-28 A24-28 Q24-28 C24-28
真エンキ:S36-46 H36-46 F38-42 I36-46 M38-48 X36-40 A36-40 Q36-40 C36-40
新装備S48-58 H48-58 F44-54 I48-58 M50-60 X42-52 A42-52 Q42-52 C36-46
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
盾部位
例①:ナックル
エンキナックル:S66-70 H58-62 X24-28 C21-25
真エンキナックル:S82-86 H74-78 X40-44 C37-41 (Wiki未掲載なので予想値)
新装備ナックルS88-98 H80-90 X40-46 C37-47

例②:護符
エンキ護符I70-74 M59-63 X45-49
真エンキ護符:I86-90 M75-79 X61-65
新装備護符I92-102 M81-91 X55-65
――――――――――――――――――
4次覚醒
1511486074.png

必要なアイテムは現状不明 複数とのこと
1次:HP+1,000 MP+500
2次:HP+10.000 MP+1,000 ダメージ増加+10 % ※ネニャフルポイントで覚醒可能に変更
3次:HP+30,000 MP+2,500 ダメージ増加+25 %
4次:HP+50,000 MP+5,000 ダメージ増加+40 %
―――――――――――――――――――
新規共通スキル「サードシエン」「コンプリートサードシエン」
効果:極限後のキャラクターのスキルの効果を最大化する。

・サードシエン(Max Lv.3)
┗極限後のキャラクターのみ使用可能。
極限後のスキルを強化する。

・コンプリートサードシエン(Max Lv.3)
┗サードシエンLv.3の場合に使用可能。
上記スキルをコンプリートサードシエンにアップグレードする。
――――――――――――――――――――――――――
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精霊の魂やパンドラが出るように! 分解機能の拡張

無題

ゴミが出なくなる?かは分かりませんが、素材の供給に関しては改善が望めそうです。

基本報酬
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ボーナス報酬
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【韓国テスト鯖 Ver. 7,14】ランダムオプション追加、AF換装不可、ドロップ方式変更など

無題

日本でアバ箱の販売終了が近づく中、韓国で大型アップデートがありました。
今回はその内容を纏めていこうと思います。

バランシングまとめはこちら
今回のアップデートに関するソースはこちら

装備アイテムにランダムオプションが追加されます。
6940049224801223050.png

左の画像
①封印の宮殿のモンスターに5%の追加ダメージ 
②HP89増加
③攻撃時、SEEDを1000消費してターゲットに4%の追加ダメージを付与

右の画像
①20回攻撃時に、ターゲットに9%の追加ダメージを付与
②攻撃時、SEEDを1000消費してターゲットに4%の追加ダメージを付与
③攻撃時、1%の確率で敵を3秒間スタン


ランダムオプション 詳細はこちら


・装備のレベル、装備部位に応じて適用されるランダムオプションの種類が異なります。
┗ 条件、発動効果が、装備のアイテム情報ウィンドウに案内されます。
┗ ランダムオプションの数値の一部は変更されることがあります。
┗ ランダム オプションの数値に基づいて評価が適用されます。
┗ 既にランダムオプションが付与されている場合、最も効果の高いオプションが装備の評価となります。


ランダムオプション転移とリセット
・転移システムを介してランダムオプションが付与された装備のランダムオプションを変更することができます。
・転移システムを介してランダムオプションを同じ部位の他の装備に移動することができます。
┗ インベントリの装備強化アイコンを介して統合された強化UIを開き、「転移」 タブで利用できます。

6940049224801223053.png

┗ オプションの変更には変更元の装備より最大15レベルまで低いアイテムを使用して変更が可能
  (抽出アイテムはランダムオプションが付与されていて、かつ同じ部位の装備同士の転移が可能です。)

┗ 状況条件に応じて、「転移」 と「リセット」 に区分されます。


転移 移動先に同オプションがない場合
抽出するオプションと同じオプションが転移先のアイテムに存在しない場合
抽出するオプションが転移先のオプションを無作為に1つを置き換え、数値もランダムに設定されます。

リセット 移動先に同オプションがある場合

移動先に同オプションがある場合、数値がランダムにリセットされます。
┗ オプションのカテゴリーは、移動先と被る場合は変更できません。(リセットはカテゴリの影響を受けません。)

┗ 転移とリセットする際は転移石とSEEDが消費され、コストが上昇すると金塊の消費が求められます。

┗ 転移費用は転移するオプションの評価と装備のレベルに応じて変化します。

┗ 転移石:狩りやランダムオプションが付与された装備を分解する時に確率で獲得することができます。
(確率で上級転移石を獲得することができます。)

┗ 転移とリセットに成功と失敗が存在し、使用された抽出材料アイテムは、結果にかかわらず、消滅します。

┗ 上級転移石を転移に使用する場合、付加効果を得ることができます。

変更
・いくつかのアイテムの評価が変更されます。
分解されなかった一部の高レベルの装備が分解できるように変更されます。

・分解時に獲得することができる項目が変更されます。

・放浪商人NPCが「簡単分解装置」 アイテムを販売します。(分解NPCを介さなくても可能に)

・すべてのNPC商店で武器や防具を販売していません。(一部の防具を除く)

・ネニャフルの課題関連クエストで補給ボックスを報酬として支給しません。

・ネニャフルの課題関連地域でモンスターが補給ボックスをドロップしません。

・ネニャフルの課題関連ダンジョンでの地域装備ボックスがドロップしません。

・モンスターのレベルに応じて装備アイテムがドロップするように変更されます。

・夜明けの塔で、ルベ武器、ルベ素材がドロップされないように変更されます。
┗ 精霊の森、デリンセヒル、シオカンヘイム、夜明けの塔、歪みの丘
  精霊の神殿、アルカディアで武器や防具がドロップされるよう変更されます。

・精霊の神殿のモンスターたちから精霊の魂がドロップするように変更されます。 全員?

レアアイテムドロップ方式が変更
6940049224801223057.png
インベントリに直接追加アイテムが床に落ちるように変更。 PSO2などがいい例

モンスター死亡時、報酬ボックスからドロップされたアイテムは、開けた個人のみ表示されます。

┗ いくつかのアイテムは販売と取引できないものの使用し、ルーン倉庫に保管が可能な状態になります。
 (該当のアイテムは床にドロップ削除することができます。)

┗ ドロップされたアイテムに等級別の特殊効果が現れ評価を容易に確認できるようになります。 

※評価特殊効果は、ゲーム内のオプションでON、OFFすることができます。
┗ アイテムが一定時間が経過すると、床から削除されます。

モンスターからドロップ→3分後
キャラクターが落としたアイテム→約2時間後 *街ではアイテムの削除ができません。

各種ボスを倒した時の報酬ボックスの形状が多様に変更されます。

修正
サーペントの洞窟で獲得した月-アイテムのマジックリフォームが可能なように変更されます。

次のアイテムはゲーム内で獲得することができないように変更されます。
┗ 猫の目、雪の結晶、体力の霊薬、馬力の霊薬、活力の霊薬、魂の結晶 ※保有している場合は使用可。

AFによって発動したバフスキルはAF装備解除時に消失。 換装死亡

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プロフィール

たまねぎ

Author:たまねぎ
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Twitter,コメント欄にどうぞ。

使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

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