FC2ブログ

【通ってる間は】クラブ用 争奪戦 殲滅戦 メモ【固定記事】

ゆっくり
要は身内用の攻略記事置き場みたいなやつ、そろそろパス変える
――――――――――――――――――――――――――――
争奪戦 迷路の攻略 ※鍵付き
争奪戦 座標の早見表
巨人族殲滅戦 攻略メモ ※鍵付き

他、順次追加予定

バランシング情報はこちらから

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村
スポンサーサイト

【クラブ用】プラバ殲滅戦 解説

この記事を閲覧するにはパスワードが必要です
パスワード入力

【7/25アプデ内容】リーチェのスキルについて

ゆっくり
なんかもうスキル多くて訳が分からない、なんてこともない
―――――――――――――――――――――――――
先にニコ生のスクショのみ貼ります(倍率などは明記されていないため不明)

韓国のイベントがそのまま来るなら、

①記憶の玉(≒思い出)
②成長のキューブ
③ミッション達成(≒ノクターンの時のビンゴ)
④育成支援イベント(期限付き共通配布など)


1_201807250459343e5.png
2_20180725045936b1a.png
3_20180725045938727.png
4_2018072504594091e.png
5_20180725045942762.png
6_20180725050012435.png
7_20180725050013b76.png
8_20180725050015b2f.png
9_20180725050017e8a.png
13.png
14.png


10_20180725050018bdd.png
15.png


11_20180725050056678.png
16.png


12_20180725050058e5d.png

17.png

いやもう訳わからん

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

特徴
・悪の武具モード(デバフ主体)と、アナローズモード(バフ主体)と、通常状態を使い分けて戦う

スキル1つにつき、通常スキル、マスタリー①、マスタリー②の3つの選択肢から選べる
┗ 今後実装されるボスによってはボス専用のおすすめ構成なんかも出てきそうですね。

途中でモードを切り替えることも、後述するマスタリーを変更することも可能
┗ 途中でダメージを受けたりするとスキルがキャンセルされたりするので注意

・マスタリーはスキルの性能を+α( A+B )するベンヤと違い、別のスキルに変更する( A→B )
┗ そのため、コンテンツによってスキル構成を変化させることができる万能タイプ
┗ 持続ダメージを最大にしたい場合は、悪意を消費しないようなスキル構成に

・「不調和」を溜めるには通常時に剣術スキル(他のモードでも溜められる?が確率は低い)を使う
・「悪意」を溜めるには悪の武具モード中に剣術スキル(あるいは虚弱→悪意蓄積に変更)を使う

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

スキル一覧(マスタリー含め)
基本スキル、マスタリー①、マスタリー②のいずれかを選択可能


モンプレイネ剣術

【基本】 フォルテ
┗ 単体攻撃 不調和獲得(中)

【マスタリー①】 フォルテシモ
┗ スキルキーを押し続けると強力な攻撃に 不調和獲得(低)

【マスタリー②】 メゾフォルテ
┗ 単体強攻撃 不調和獲得(高) モーションが早い/遅い?
――――――――――――――――――――――――――

【基本】 アレグロ
┗ 単体多段 不調和獲得(中)

【マスタリー①】 アレグロ・ディ・モルト
┗ スプレッド多段 不調和獲得(低)

【マスタリー②】 アレグレット
┗ 単体強多段 不調和獲得(高) モーションが早い/遅い?
――――――――――――――――――――――――――

【基本】 モリネト
┗ 範囲 不調和獲得(中)

【マスタリー①】 モリネトポテンテ
┗ スキルキーを押し続けると強力な範囲攻撃に 不調和獲得(低)

【マスタリー②】 モリネトアビーレ
┗ 範囲攻撃 不調和獲得(高) モーションが早い/遅い?
――――――――――――――――――――――――――

【基本】 ペンディラム投擲
┗ ランダム範囲多段 不調和獲得(高) 悪の武具モード中なら「悪意」獲得

【マスタリー①】 瞬間移動
┗ 指定した位置に瞬間移動 不調和獲得(低)

【マスタリー②】 回避起動
┗ 指定した位置から後方へ移動し、スタンさせる(≒ノクターンのブーストギア)
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 パラーレ
┗ 被ダメージ時、HPの代わりにSP消費
┗ SPの消費される確率はステA、装備Aの量に比例

【マスタリー①】 リスポスタ
┗ 被ダメージ時低確率で、HPの代わりにSP消費
┗ SP消耗、ブロック、回避時に攻撃してきた敵に反撃 「悪意」スタック中なら追加ダメージ
┗ SPが消費される確率はステA、装備Aの量に比例 CT0.5s

【マスタリー②】 コントラテンポ
┗ ブロック時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた的に反撃 「悪意」~は一緒
┗ CT0.5s
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 メリオ
┗ 自分とチーム員の装備の総量に、特定の値を+する 不調和獲得(低)

【マスタリー①】 ピウマジカ
┗ 自分とチーム員が被ダメージ時、HPの代わりにMPを消費 不調和獲得(低)
┗ チーム員もMPを消費する 消費量はステIM、装備IMの量に比例

【マスタリー②】 ピウソリッド
┗ 自分とチーム員が被ダメージ時、一定確率でダメージ軽減 不調和獲得(低)
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 治癒
┗ 一定時間、持続してHPを回復 不調和獲得(低)

【マスタリー①】 応急処置
┗  HPが約7割以下の時、約7割まで素早く回復 不調和獲得(低)

【マスタリー②】 心身高揚
┗ 一定時間、HP,MP,SPを持続回復 不調和獲得(低)
――――――――――――――――――――――――――
悪の武具モード

【基本】 圧殺
┗ 範囲攻撃 「腐食」付与 既に「腐食」「崩壊」がかかっていた場合、スタック数+1

【マスタリー①】 絞殺
┗ 単体多段 「腐食」付与

【マスタリー②】 悪気
┗ このスキルが発動中に「虚弱」「手薄」「悪意蓄積」を使用すると「腐食」付与
┗ 「腐食」にかかった敵の数に応じてMP、SPを回復
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 虚弱
┗ 相手の攻撃力を減少させる 一定確率で「悪意」獲得

【マスタリー①】 手薄
┗ 相手の防御力を減少させる 一定確率で「悪意」獲得

【マスタリー②】 悪意蓄積
┗ 一定範囲の敵の数分「悪意」を獲得
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 爆気
┗ 「悪意」を消費し範囲攻撃 「悪意」のスタック数に応じてダメージ上昇 「麻痺」なら追撃ダメージ

【マスタリー①】 酸化
┗ 「悪意」を消費し一定範囲に「腐食」付与 「腐食」中の敵は「崩壊」へ変化

【マスタリー②】 薄弱
┗ 「悪意」を消費し攻撃力、防御力を低下させる 「虚弱」「手薄」と重複する
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 スピロ
┗ 範囲攻撃 一定確率で「麻痺」
┗ CT3s

【マスタリー①】 リフィラーレ
┗ 設置型範囲攻撃 一定確率で「麻痺」 CTなし

【マスタリー②】 アーゴグロッソ
┗ 範囲攻撃 更に爆発させて強力な範囲ダメージ
――――――――――――――――――――――――――
アナローズモード

【基本】 保護のぬくもり
┗ 自分とチーム員に被ダメージ減少効果を付与 MP、SPを持続的に消費

【マスタリー①】 攻撃の熱気
┗ 自分とチーム員に攻撃ダメージ増加効果を付与 MP、SPを持続的に消費

【マスタリー②】 強化された活力の剣
┗ 「活力の剣」を強化 強化後は自分も対象になり、回復量も増加
┗ 「活力の剣」 アナローズモード中に剣術スキルを使うと発動。 ダメージに比例してHPを回復
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 クラヴァータ
┗ 一定範囲の敵を一箇所に集めつつダメージを与える(≒グラビ)
┗ CT3s

【マスタリー①】 テセーレ
┗ 敵1体を周囲のモンスターのステータスに応じたダメージ

【マスタリー②】 クチーレ
┗ 一定範囲の敵に「暗黒」「沈黙」
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 勤勉なわら人形
┗ 周囲に固定ダメージを与えつつ、その都度一定確率でHP,MP,SP回復玉を落とす
┗ CT30s

【マスタリー①】 危険な革人形
┗ 自分たちに敵対する人形を召喚し、その人形に与えたダメージ量に比例して周囲に範囲ダメージ
┗ CT10s

【マスタリー②】 優しいシルク人形
┗ 自分の代わりに被ダメージの一部を肩代わりし、代わりに死ぬ アナローズの犠牲と併用不可
┗ CT180s
――――――――――――――――――――――――――
【基本】 アナローズの力
┗ チーム員1人のSTAB、HACK、INTを一定量増加 代わりに自分は一定量減少

マスタリー①】 アナローズの活力
┗ チーム員1人のHP、MP、SPを持続回復 代わりに自分のMP、SPを持続消費

【マスタリー②】 アナローズの犠牲
┗ チーム員1人の被ダメージの一部を自分が肩代わりし、チーム員が死にかけた時自分が死ぬ
――――――――――――――――――――――――――
暴走
┗ 「不調和」100必要(溜めるのに4~5分必要) 剣術スキル使用時、ダメージに応じた追撃

血を流す槍
┗ 「不調和」10消費 つよい

ガナポリー人形術
┗ 「不調和」10消費 一定時間、敵の命中・防御力・クリ率が減少し、被クリダメが増加する (ボス有効)
――――――――――――――――――――――――――

スキル構成はやってみて決めると良いと思います。

自分だけではなく、チーム員もMPなどを消費してしまうスキルもあります。
チーム員の邪魔になるパターンもあるので、何も考えずに使うと迷惑をかけることもあります。

便利なスキルが多いですが、その分スキルに対する知識が求められるのと、
PTで運用する場合はコンテンツに合わせたスキル構成を考える必要があります。

狩りなら弱化のマスタリーを外して、「悪意」を溜めやすい追撃ダメージメインの構成に
ボスなら弱化メインに、被ダメが大きいなら保護のぬくもりやピウマジカ・ピウソリッドの構成

大事なのはMPとSPが0にならないように管理
することなので、狩りはともかくコンテンツにリーチェで参加するのは相当の技量が求められます。
モード切替、マスタリー切り替えに約5秒かかることもあり、切り替えをミスするとその分ロス。

ただ、これだけ万能なこともあり、モード・マスタリーの使い分けができるようになれば頼もしい

初心者に勧めるのは、まだイソレットで良さそうです。

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村

かわいいからとりあえずモチベは続きそう

【5/19】カンファレンス予想

ゆっくり
名刺できてません。ちーん
―――――――――――――――――――――――――――――――
kan.png
プレイし続けること7年 ようやく当たりました。

関東周辺の人や、女性ユーザーが毎年当たっているのを見て「は?」と思っていましたが
やはり地方組として抽選に当たると嬉しいですね (そもそも申込数が少なすぎた可能性が・・?)

引退・休止済みの人が当たって、アプデ情報聞いてどうすんの?と個人的に思っていましたが
今回はアップデート情報+音楽祭ということで、現役・引退問わず楽しめそうなので何よりです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
さて本題。
カンファ予想

本命①:新キャラ、新CP、新マップ
今後のアプデ情報のヒント
2a736dca8ced9576457ecdef6168f783.png

追加された順だと

①ネニャフル=学園?
②バラ=名前?身体的特徴?
③オルランヌ=
④新しい出発=新作、新シリーズ、新キャラ
⑤レグルス=獅子座(7/23~8/22生まれ)
⑥兄妹≒姉弟
⑦ルビー=誕生石:7月 実装時期?
⑧フィナーレ
⑨主人公 ←New
⑩聞き取り ←New

上記のヒントからだと、クラリチェ・デ・アブリルの可能性が高いそうです。 アナローズ・・

a9b34193aec268f9f1d5d85bb3d9c941.pngTWCI_2018_5_18_10_26_21.jpg
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
本命②:グルグルタイアップ

1:変身マント、アバター、装備、装備補正の紹介
2:イベント内容の紹介
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
その他 確率 低

前回のカンファ情報を見るに、コンテンツ周りの調整はしてきそうです。

①既存コンテンツの見直し ⇒ 難易度低下≒簡略化、獲得報酬変更・量増加など
┗鬼哭の城、ネオテシス、西遊記、夜明けの塔、アルカディア3種など

②レベルキャプ、新コンテンツ
┗直近で来たので、しばらくなさそう

③レーテ~ブラッドまで武器材料緩和
┗前回はブリニクルまでだったので、真アニマくらいまではありそう?

④装備ボックス撤廃による装備入手手段の見直し
┗影の塔内のショップのラインナップを増やす、各街の武器屋の見直しなど

【次回ファンミーティング用】要望まとめ
┗昔こんなものを作ったので、この辺からなにか出てきてくると嬉しい。

何にせよ明日すべて決まります!楽しみましょう!

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村

5/13 アバンドン争奪戦

ゆっくり
今週もいい戦いだった(寝坊)
――――――――――――
TWCI_2018_5_13_23_5_44.jpg

4250m!寝坊したのでマップ構成はわからない!

にほんブログ村 ゲームブログ テイルズウィーバーへ
にほんブログ村
かうんたー
プロフィール

たまねぎ

Author:たまねぎ
相互リンク等は一言頂ければ。
Twitter,コメント欄にどうぞ。

使用キャラ紹介


玉ネギないと(ピン) 290,3次覚醒



霧仙(イサ) 285,2次覚醒



玉音姫(アナ) 265, 1次覚醒



霊音姫(ベンヤ) 279,1次覚醒



たまらんじえ(ラン) 286,2次覚醒

カテゴリ
最新記事
最新コメント
Twitter
リンク
月別アーカイブ